|
72 / 71 / 8
Регистрация: 04.08.2010
Сообщений: 434
|
|||||||||||
Инициализация структуры через точку30.11.2012, 18:12. Показов 4163. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
Доброго
юзаю MVS2012 Проблема есть структура
мб кто сталкивался
0
|
|||||||||||
| 30.11.2012, 18:12 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Инициализация структуры инициализация структуры Инициализация структуры |
|
72 / 71 / 8
Регистрация: 04.08.2010
Сообщений: 434
|
||||||
| 30.11.2012, 18:26 [ТС] | ||||||
|
к сожалению, добавление конструктора ничего не дало
0
|
||||||
|
3646 / 1378 / 243
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 4,526
|
||||||
| 30.11.2012, 18:37 | ||||||
|
LineStown, так компилится
0
|
||||||
|
72 / 71 / 8
Регистрация: 04.08.2010
Сообщений: 434
|
|
| 30.11.2012, 18:38 [ТС] | |
|
go, спасибо конечно, но вопрос конкретно про такую инициализацию
0
|
|
|
3646 / 1378 / 243
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 4,526
|
|||||||
| 30.11.2012, 18:43 | |||||||
0
|
|||||||
|
72 / 71 / 8
Регистрация: 04.08.2010
Сообщений: 434
|
||||||
| 30.11.2012, 18:48 [ТС] | ||||||
|
go, объясню в кратце
исходя из википедии
проект кросс платформенный, в xCode(OS X) все прекрасно работает, в студии под винду не хочет работать, вопрос в том почему
0
|
||||||
|
425 / 390 / 113
Регистрация: 21.09.2012
Сообщений: 913
|
||||||
| 30.11.2012, 19:00 | ||||||
0
|
||||||
|
~ Эврика! ~
1258 / 1007 / 74
Регистрация: 24.07.2012
Сообщений: 2,002
|
|
| 30.11.2012, 19:01 | |
|
Подобная инициализация — это стандартная возможность языка Си.
Естественно, компиляторы Си++ не обязаны её поддерживать, но могут в качестве расширения. Равно как и инициализацию вида member_2 : 3.1416
1
|
|
|
72 / 71 / 8
Регистрация: 04.08.2010
Сообщений: 434
|
|
| 30.11.2012, 19:04 [ТС] | |
|
~OhMyGodSoLong~, вот я собственно и интересуюсь, может ли студия понимать такие обороты
0
|
|
|
~ Эврика! ~
1258 / 1007 / 74
Регистрация: 24.07.2012
Сообщений: 2,002
|
|
| 30.11.2012, 19:07 | |
|
Как вы убедились, не может. В стандарте Си++ этого нет. Для Си Студия поддерживает только старый стандарт, где этого тоже нет. В расширениях Microsoft этого тоже нет.
0
|
|
|
72 / 71 / 8
Регистрация: 04.08.2010
Сообщений: 434
|
|
| 30.11.2012, 19:11 [ТС] | |
|
спасибо за ответ
0
|
|
|
3646 / 1378 / 243
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 4,526
|
|||
| 30.11.2012, 20:50 | |||
|
Да и модификаторы доступа тоже взяты с С++. Интересно, как вы собираетесь к привэйт членам получить доступ.
0
|
|||
| 30.11.2012, 20:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Инициализация членов структуры Инициализация POD-структуры C++11 Структуры, инициализация переменных Инициализация текстовых полей структуры Инициализация всех полей структуры Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|