|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|||||||||||||||||
С++ VLA и прочее...30.11.2012, 00:17. Показов 6981. Ответов 51
Метки нет (Все метки)
Dev-C++ меня удивляет. Вот такой код компилирует без ошибок и предупреждений:
0
|
|||||||||||||||||
| 30.11.2012, 00:17 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
51
Скремблирование и прочее Рекурентная формула и прочее Дирректива define и прочее |
|
256 / 46 / 4
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 466
|
|||||||
| 01.12.2012, 20:23 | |||||||
0
|
|||||||
|
Форумчанин
8217 / 5048 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
|
| 01.12.2012, 20:33 | |
|
Лично мое мнение, что массивы для сей, а там и VLA есть. В С++ можно с радостью использовать вектора и проблем не знать.
1
|
|
|
256 / 46 / 4
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 466
|
|
| 01.12.2012, 20:36 | |
|
а как же кампатибл, энивэй что есть в сях, есть в плюсах.
0
|
|
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,709
|
||||||||
| 01.12.2012, 20:40 | ||||||||
Зачем тебе вообще это? Ну если так надо знать, сходи на wasm.ru, там в раздел "исследование программ", там научат работать с отладчиком. А то я закалебусь смотреть постоянно.
1
|
||||||||
|
Форумчанин
8217 / 5048 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
|
| 01.12.2012, 20:40 | |
|
activnaya, так он и есть. VS не поддерживает стандарт C99, VLA на С и С++ нет. gcc (MinGW) поддерживает C99. VLA есть и в С и в С++, хоть последнее и не по стандарту.
0
|
|
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,709
|
||||||
| 01.12.2012, 20:47 | ||||||
|
Хотя нет, я поторопился с выводами. Выделение ячейки памяти Y под "m" было для функции "printf", так всегда делается. Значит всё же имеем вот это выделение памяти:
1
|
||||||
|
What a waste!
1612 / 1304 / 180
Регистрация: 21.04.2012
Сообщений: 2,735
|
||
| 01.12.2012, 21:00 | ||
|
0
|
||
|
256 / 46 / 4
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 466
|
|
| 02.12.2012, 17:47 | |
|
1
|
|
|
Форумчанин
8217 / 5048 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
||
| 02.12.2012, 18:42 | ||
|
Не по теме: Как без с++11 ? Я уже стал слишком слаб и нежен, без него не умею(
0
|
||
|
256 / 46 / 4
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 466
|
|
| 02.12.2012, 18:54 | |
|
MrGluck, а вот не правда
я не призывала не использовать с++11. Я только намекнула субъекту, что он как бэ немного не в теме.
0
|
|
| 02.12.2012, 18:54 | |
|
Класс, конструктор, деструктор и прочее
Стиль написания кода(читабельность и прочее) Размер примитивных типов, выравнивание и прочее Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу (вариант №2)
Maks 13.11.2026
Обновленная версия ранее созданной обработки.
Добавлено:
- Проверка исходного текста на кириллицу, через обращение к стандартной функции "ТолькоКириллицаВСтроке" из общего модуля. . .
|
Часы с термометром и праздничным календарем
yariko 12.11.2026
Сегодня мы рассмотрим как можно сделать отличные многофункциональные часы.
Итак, поставим конкретную задачу: разработать часы с календарем, двумя термодатчиками, выводом поздравительных сообщений. . .
|
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу (вариант №1)
Maks 11.11.2026
Решил облегчить жизнь себе и коллегам админам при создании электронных почтовых ящиков для пользователей, в результате написал обработку "Транслитерация текста" с кириллицы на латиницу, а в ней. . .
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|