|
kingraces
|
||||||
Ошибка: слишком много включаемых файлов12.12.2012, 11:32. Показов 2283. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Народ подскажите что могло случится с Microsoft Visual C++ 2010 экспресс выпуск. До этого как установил всё нормально работал и компилировал программы, а теперь не хочет даже рабочие программы компилировать, вот такая ошибка:
math.h(10): fatal error C1014: слишком много включаемых файлов: глубина = 1024 запись инклуда в начале: #include<math.h> вот к примеру программа целиком: Задача: Определить полное количество часов и минут, прошедших от начало суток до того момента (в первой половине дня), когда часовая стрелка повернётся на G градусов. Код программы:
|
||||||
| 12.12.2012, 11:32 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Ошибка : слишком много включаемых файлов Fatal error C1014: слишком много включаемых файлов "Слишком много включаемых файлов" |
|
4903 / 2696 / 921
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 5,783
|
|
| 12.12.2012, 11:36 | |
|
Дело явно в компиляторе.
Попробуйте подключить библиотеки в стиле C++: cstdio и cmath вместо stdio.h и math.h.
2
|
|
|
1321 / 983 / 267
Регистрация: 17.05.2012
Сообщений: 2,687
|
|
| 12.12.2012, 12:23 | |
|
У меня на 10 студии, нормально отработало.
0
|
|
|
kingraces
|
|
| 12.12.2012, 17:49 | |
|
Бесполезно не компилирует всё равно
|
|
|
4903 / 2696 / 921
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 5,783
|
|
| 12.12.2012, 18:16 | |
|
Есть у меня идея, что дело в студии. Попробуйте перенести файл из каталога "заголовочные файлы" в каталог "файлы исходного кода" на панели "дерево решений".
0
|
|
| 12.12.2012, 18:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Ошибка: слишком много инициализаторов Ошибка "Слишком много аргументов в вызове функции" Ошибка "Слишком много аргументов в вызове функции" Полиморфизм и ошибка "Слишком много аргументов" Контроль включаемых заголовочных файлов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|