|
5 / 5 / 2
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 148
|
|
Принцип 3d программ30.12.2012, 19:37. Показов 1177. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Хочеться сделать программу там где ты ходиш в мелкой комнатке с стенками для освоения зд программ. А как принцып какой? там матрица какаято или че?
1
|
|
| 30.12.2012, 19:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Принцип работы программ Модульный принцип построения программ Принцип работы программ по накрутке голосов. |
|
1675 / 1047 / 174
Регистрация: 27.09.2009
Сообщений: 1,945
|
|
| 30.12.2012, 19:40 | |
|
Да, там матрица.
2
|
|
|
5 / 5 / 2
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 148
|
|
| 30.12.2012, 19:53 [ТС] | |
|
Ну как что?
Там так: 11111 10001 10001 11111 (1-стена типа 0-пол) или как то иначе
0
|
|
|
5 / 5 / 2
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 148
|
|
| 30.12.2012, 20:37 [ТС] | |
|
Ну я только этот язык прог знаю. Но меня интересует форма матрицы такая:
000111000 000111000 111222111 111222111 000111000 000111000 где 0-пустота, 1-стена,2-пол или как то по другому... Тоесть как 3д картинку в плоскую матрицу вписать, например то что я написал в предыдущем сообщении то 2д граффика.
0
|
|
|
Пес войны
111 / 88 / 22
Регистрация: 23.02.2012
Сообщений: 653
|
|
| 30.12.2012, 22:49 | |
|
[удалено] используй Unity3d
0
|
|
|
|
||
| 31.12.2012, 02:43 | ||
|
0
|
||
|
Пес войны
111 / 88 / 22
Регистрация: 23.02.2012
Сообщений: 653
|
|
| 01.01.2013, 00:56 | |
|
0
|
|
|
Twilight Parasite
154 / 150 / 7
Регистрация: 21.07.2011
Сообщений: 908
|
|
| 01.01.2013, 05:45 | |
|
NeonLost, Платный двиг, это не Ъ
0
|
|
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|
| 01.01.2013, 11:14 | |
|
Там нет ни какого принципа, а модель комнаты может быть в любом виде вплоть до сканированного плана.
0
|
|
|
5 / 5 / 2
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 148
|
|
| 01.01.2013, 11:57 [ТС] | |
|
ага спасибо)
0
|
|
| 01.01.2013, 11:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Принцип работы программ для удаленного администрирования Cобытийность. Принцип использования и принцип работы событий в jQ и GCT Средства отладки программ в DELPHI.Создание программ для циклических процессов Среди выполняющихся на ПК программ найти имена программ, имеющих окна В Панели управления-->Удаление программ - много повторных программ Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|