Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.57/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.57
0 / 0 / 2
Регистрация: 03.01.2013
Сообщений: 113

Программа рекурсивного нахождения НОД. Не могу понять.

03.01.2013, 23:14. Показов 1457. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброе время суток! Программа с рекурсией. Не могу понять строку:
C++
1
return 2 * nod(x / 2, y / 2);
Если можно, объясните на языка для чайников Спасибо!
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
03.01.2013, 23:14
Ответы с готовыми решениями:

Программа метода дихотомии для нахождения экстремумов не работает, не могу понять в чем ошибка
program dihotomia; var a0,b0,eps,l,y,z,fy,fz,X:real; begin writeln ('введите a0 '); readln(a0); writeln ('введите b0 '); ...

Вычисление НОД. не могу понять где ошибка.
#include "stdio.h" #include "conio.h" int NOD (int x,int y) { while (x!=y) { if (x>y) {x==x-y;}; if (y>x) {x==y-x;}; ...

Программа нахождения НОД двух чисел (нужны комментарии)
Только недавно начал изучать С++, не могу осмыслить блок инструкций после while. Можете, пожалуйста, объяснить простыми словами как это...

10
 Аватар для Игорь с++
500 / 474 / 63
Регистрация: 26.01.2011
Сообщений: 2,033
03.01.2013, 23:20
А чё тут объяснять ? вернуть значение этого выражения 2 * nod(x / 2, y / 2)
0
ComfyMobile
 Аватар для Nixy
401 / 282 / 34
Регистрация: 24.07.2012
Сообщений: 916
03.01.2013, 23:21
мат часть
0
0 / 0 / 2
Регистрация: 03.01.2013
Сообщений: 113
04.01.2013, 00:16  [ТС]
Цитата Сообщение от Игорь с++ Посмотреть сообщение
А чё тут объяснять ? вернуть значение этого выражения 2 * nod(x / 2, y / 2)
Обычный алгоритм Евклида на нахождение НОДа - понимаю. Бинарный - нет.
Встретил его на одном сайте. Когда стал разбирать его, не совсем понял его суть. Наверное из-за того, что не имел опыта с рекурсиями. Вот именно на этой строке и застопорился щас. По моей логике 2 умножаем на один аргумент, затем на второй. Но, затем мы аргументы делим на 2, т.е. возвращаем числам прежнее значение. Как тогда мы выйдем из рекурсии?
По разному пробовал... и изменял код и дополнял. Возможно "полез" не туда, после чего окончательно запутался на очевидном. Вот и решил спросить у людей, которые разберются. Больше не у кого.
Спрашивал у знакомого, который учится на айти специальности (почти уже магистр), только понял что мой гуманитарный мозг лучше понимает чем его "айтишный", т.к. человек писал диплом по с++, а не знает даже толком как работает цикл.


Вот полный код:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
#include <iostream>
#include <math.h>
 
int nod(int, int);
 
using namespace std;
 
int main()
{
   int int1, int2;
   
   cout << "//Finding of the greatest general divider" << endl << endl;
   cout << "Enter two whole numbers: " << endl;
   cin >> int1 >> int2;
   cout << "NOD: " << nod(int1, int2) << endl;
   
   return 0;
}
 
int nod(int x, int y)
{
   if(x == 0)
      return y;
   else if(y == 0)
      return x;
   else if(x == y)
      return x;
   else if(x == 1 || y == 1)
      return 1;
   else if(x % 2 == 0 && y % 2 == 0)
      return 2 * nod(x / 2, y / 2);
   else if(x % 2 == 0 && y % 2 != 0)
      return nod(x / 2, y);
   else if(x % 2 != 0 && y % 2 == 0)
      return nod(x, y / 2);
   else if(x % 2 != 0 && y % 2 != 0)
      return nod(y, abs(y - x));
}
0
1394 / 1023 / 325
Регистрация: 28.07.2012
Сообщений: 2,813
04.01.2013, 00:35
Цитата Сообщение от IvanInanovich Посмотреть сообщение
return 2 * nod(x / 2, y / 2);
Мы входим в nod с значениями, уменьшенными в два раза. Этот нод возможно вызовет по рекурсии опять себя - но со значением еще меньше. В итоге настанет тот момент, когда не будет больше рекурсионного вызова и просто вернется какое-то значение. И пойдет такой каскадный ретурн, дойдет до рассматриваемого - nod(x/2, y/2) вернет какое-то значение, оно умножится на два и полученное значение вернется к предыдущему шагу рекурсии и т.д. Лучше объяснить не смогу наверно.
0
ComfyMobile
 Аватар для Nixy
401 / 282 / 34
Регистрация: 24.07.2012
Сообщений: 916
04.01.2013, 00:39

Не по теме:

магистр, это недоспециалист

а вы прошли на википедию, почитали? я же дал вам ссылку ( а она не рабочая ) ну сами на вики почитаете, попробуйте тут темы покапать, вы не первый кому НОД нужен
по теме у вас конечное число которое вы получите будет 1, если оба числа четные, а наименьший для четных делитель кроме 1 это 2, поэтому 2 умножить на nod() который вернет 1, либо если они не четные то вернется результат Евклида nod(y, abs(y - x));
0
0 / 0 / 2
Регистрация: 03.01.2013
Сообщений: 113
05.01.2013, 18:59  [ТС]
Цитата Сообщение от nonedark2008 Посмотреть сообщение
Мы входим в nod с значениями, уменьшенными в два раза. Этот нод возможно вызовет по рекурсии опять себя - но со значением еще меньше. В итоге настанет тот момент, когда не будет больше рекурсионного вызова и просто вернется какое-то значение. И пойдет такой каскадный ретурн, дойдет до рассматриваемого - nod(x/2, y/2) вернет какое-то значение, оно умножится на два и полученное значение вернется к предыдущему шагу рекурсии и т.д. Лучше объяснить не смогу наверно.
Вчера снова решил подумать над этим кодом, когда время появилось. Что получилось:
К примеру х=8, у=20. Вызывается рекурсия -> 4,10 -> 2,5 -> 1,5 -> (abs 1 - 5) НОД = 4. Вроде бы все понял, одно не понимаю в каком месте происходит умножение на 2? Все получилось, логика есть))), но умножение на 2 впритык не увидел.

Цитата Сообщение от Nixy Посмотреть сообщение

Не по теме:

магистр, это недоспециалист

а вы прошли на википедию, почитали? я же дал вам ссылку ( а она не рабочая ) ну сами на вики почитаете, попробуйте тут темы покапать, вы не первый кому НОД нужен
по теме у вас конечное число которое вы получите будет 1, если оба числа четные, а наименьший для четных делитель кроме 1 это 2, поэтому 2 умножить на nod() который вернет 1, либо если они не четные то вернется результат Евклида nod(y, abs(y - x));

Ссылка ваша пустая. Перед созданием топика весь день просидел над этим кодом. В интернете все облазил. И вики, и сайты, форумы и на вашем форуме смотрел... Дело в том, что именно НОД меня не интересует. Я знаю 2 простых алгоритма, вычисления НОДа. Это с помощью остатка чисел, или же вычитания меньшего от большего. Ничего сложного там нет. Меня интересует как работает именно эта строка в коде. Выше, как я уже написал, что вроде бы и все ясно, только умножения я не увидел.
0
ComfyMobile
 Аватар для Nixy
401 / 282 / 34
Регистрация: 24.07.2012
Сообщений: 916
05.01.2013, 22:55
(abs 1 - 5) вобщето это не конец, посмотрите код еще внимательней

Добавлено через 7 минут
даже не то что не конец,это делатся не будет
0
0 / 0 / 2
Регистрация: 03.01.2013
Сообщений: 113
07.01.2013, 21:59  [ТС]
Цитата Сообщение от Nixy Посмотреть сообщение
(abs 1 - 5) вобщето это не конец, посмотрите код еще внимательней

Добавлено через 7 минут
даже не то что не конец,это делатся не будет

Если не тяжело, напишите, пожалуйста, что будет "происходить" с аргументами с момента вызова рекурсии если х=8, у=20 -> ?,? ->...
0
ComfyMobile
 Аватар для Nixy
401 / 282 / 34
Регистрация: 24.07.2012
Сообщений: 916
07.01.2013, 22:28
-> 4,10 -> 2,5 -> 1,5 -> это верно, причем мы запомнили что у нас перед этим два раза вызывалось
C++
1
2 * nod(x / 2, y / 2);
в 1 раз и во 2 (4,10) а вот теперь мы передаем (1,5)
C++
1
2
 else if(x == 1 || y == 1)
      return 1;
и после этой строчки вернется 1 теперь порядок возвращения 1->1->2*1->2*2 = 4 результат
1
0 / 0 / 2
Регистрация: 03.01.2013
Сообщений: 113
08.01.2013, 02:57  [ТС]
Цитата Сообщение от Nixy Посмотреть сообщение
-> 4,10 -> 2,5 -> 1,5 -> это верно, причем мы запомнили что у нас перед этим два раза вызывалось
C++
1
2 * nod(x / 2, y / 2);
в 1 раз и во 2 (4,10) а вот теперь мы передаем (1,5)
C++
1
2
 else if(x == 1 || y == 1)
      return 1;
и после этой строчки вернется 1 теперь порядок возвращения 1->1->2*1->2*2 = 4 результат
Фух, теперь понятно ) Огромное Вам спасибо!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
08.01.2013, 02:57
Помогаю со студенческими работами здесь

Вычисление НОД - в чем преимущество рекурсивного подхода перед нерекурсивным?
Даны натуральные числа n, m; найти НОД(n, m). Использовать программу, включающую рекурсивную процедуру вычисления НОД, основанную на...

Не могу понять, почему программа работает неправильно( Знаю, что где-то ошибки, но не могу найти
{Ввести последовательность натуральных чисел Aj j=1...n (n&lt;=1000). Упорядочить последовательность по неубыванию наименььшей цифры...

Не могу понять почему программа не выводит результат (простейшая программа)
Здравствуйте уважаемые форумчане! Я начал изучать C++ при помощи книги. На днях я столкнулся со следующей проблемой. Для закрепления...

Найти НОД трёх чисел, используя рекурсивную функцию нахождения НОД двух чисел
Помогите решить. 8. Найти НОД трёх чисел, используя рекурсивную функцию нахождения НОД двух чисел. Из трёх чисел найти пару чисел с...

программа на рисование не могу понять
делфи.Составить проект на тему «Построение прямоугольника заданной площади». Первая форма содержит условие. Вторая форма: из данных...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru