|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.01.2013
Сообщений: 9
|
|
Расположить элементы одномерного массива в следующем порядке: сначала отрицательные, затем нули, потом положительные16.01.2013, 02:26. Показов 5729. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Расположить элементы одномерного массива в следующем порядке: сначала отрицательные, затем нули, потом положительные.
0
|
|
| 16.01.2013, 02:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Расположить элементы массива так, чтобы сначала были отрицательные и нули, а потом положительные
Расположить сначала все отрицательные элементы, затем положительные и нули, сохраняя первоначальный порядок их |
|
57 / 45 / 14
Регистрация: 04.11.2012
Сообщений: 106
|
||||||
| 16.01.2013, 03:04 | ||||||
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.01.2013
Сообщений: 9
|
|
| 16.01.2013, 15:20 [ТС] | |
|
Спасибо
0
|
|
|
0 / 0 / 6
Регистрация: 02.10.2014
Сообщений: 49
|
|
| 17.12.2014, 22:21 | |
|
а как сделать , чтобы я сам вводил элементы, и сначала вот да были отриц , но в таком же порядке, а потом полож по возр
0
|
|
| 17.12.2014, 22:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Сортировка массива: сначала расположить положительные, а потом - отрицательные элементы Расположить в массиве R сначала положительные, а затем отрицательные элементы массива Z Расположить в массиве сначала отрицательные, а затем положительные элементы другого массива Расположить элементы массива сначала отрицательные, затем 0 и потом положительные
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|