|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.01.2013
Сообщений: 9
|
|
Расположить элементы одномерного массива в следующем порядке: сначала отрицательные, затем нули, потом положительные16.01.2013, 02:26. Показов 5710. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Расположить элементы одномерного массива в следующем порядке: сначала отрицательные, затем нули, потом положительные.
0
|
|
| 16.01.2013, 02:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Расположить элементы массива так, чтобы сначала были отрицательные и нули, а потом положительные
Расположить сначала все отрицательные элементы, затем положительные и нули, сохраняя первоначальный порядок их |
|
57 / 45 / 14
Регистрация: 04.11.2012
Сообщений: 106
|
||||||
| 16.01.2013, 03:04 | ||||||
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.01.2013
Сообщений: 9
|
|
| 16.01.2013, 15:20 [ТС] | |
|
Спасибо
0
|
|
|
0 / 0 / 6
Регистрация: 02.10.2014
Сообщений: 49
|
|
| 17.12.2014, 22:21 | |
|
а как сделать , чтобы я сам вводил элементы, и сначала вот да были отриц , но в таком же порядке, а потом полож по возр
0
|
|
| 17.12.2014, 22:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Сортировка массива: сначала расположить положительные, а потом - отрицательные элементы Расположить в массиве R сначала положительные, а затем отрицательные элементы массива Z Расположить в массиве сначала отрицательные, а затем положительные элементы другого массива Расположить элементы массива сначала отрицательные, затем 0 и потом положительные
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|