|
25 / 25 / 7
Регистрация: 02.12.2010
Сообщений: 824
|
|
Си-идентификатор20.01.2013, 12:00. Показов 5167. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
необходимо проверить является ли строка си-идентификатором.
какие для этого критерии существуют? 1. первый символ не может быть цифрой 2. любой символ - [0-9], [A-Z], [a-z], _ это, что я знаю. вопросы: 1. есть еще длина строки, какой она должна быть, кто говорит до 31, кто еще что-то. вы как думаете? во всех источниках по разному O_O 2. вопрос касаемо "_". идентификатор же не может быть "___", то есть только из "_"? может ли содержать в себе 2-3 раза подряд "_"?
0
|
|
| 20.01.2013, 12:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
идентификатор C++ Необъявленный идентификатор
|
|
What a waste!
1610 / 1302 / 180
Регистрация: 21.04.2012
Сообщений: 2,733
|
||||||||
| 20.01.2013, 12:08 | ||||||||
1
|
||||||||
|
~ Эврика! ~
1258 / 1007 / 74
Регистрация: 24.07.2012
Сообщений: 2,002
|
|
| 20.01.2013, 12:14 | |
|
Вот вам единственный истинный центральный источник, остальные — это или вольный пересказ того, что там, или руководства к конкретным реализациям.
Пункт 2.11, идентификаторы. 1. Регексп: [A-Za-z_U][A-Za-z_UD0-9]*, где U — разрешённые code points Юникода, D — специфичные для реализации символы. 2. На первый символ идентификатора из Юникода есть особые ограничения. 3. Идентификаторы вида _[A-Z].* и __.* зарезервированы для использования реализацией. Так что ответы: 1. Ограничение на длину идентификаторов стандартом не накладывается. Это проблемы конкретной реализации. 2. Называть идентификаторы _____________________ можно, но это будут ваши проблемы, если он пересечётся с каким-то идентификатором, нужным реализации.
1
|
|
|
25 / 25 / 7
Регистрация: 02.12.2010
Сообщений: 824
|
|||||||
| 20.01.2013, 12:41 [ТС] | |||||||
|
~OhMyGodSoLong~,
надо ли мне их учитывать в проверке в моем случае? в итоге я решил, что буду проверять только это. как думаете, этого хватит?
Добавлено через 17 секунд gray_fox, спасибо.
0
|
|||||||
|
~ Эврика! ~
1258 / 1007 / 74
Регистрация: 24.07.2012
Сообщений: 2,002
|
|
| 20.01.2013, 12:57 | |
|
Это code points (символы) Юникода. Если поддержки Юникода у вас нет, то и проверять не надо же.
1
|
|
|
25 / 25 / 7
Регистрация: 02.12.2010
Сообщений: 824
|
||||||
| 20.01.2013, 13:55 [ТС] | ||||||
|
~OhMyGodSoLong~,
вопросик по реализации. скажите, сделанная таким образом функция проверки, адекватная? или может что-то можно упростить? работает не быстро, нужно ведь сравнить каждый символ моей строки с 50-60 символами. или проще не сделать?
0
|
||||||
|
25 / 25 / 7
Регистрация: 02.12.2010
Сообщений: 824
|
|
| 20.01.2013, 14:04 [ТС] | |
|
Jupiter,
ой >< забыл, точно. спасибо.
0
|
|
| 20.01.2013, 14:04 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Идентификатор не найден Не определяется идентификатор
Необъявленный идентификатор Идентификатор не определён Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|