Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.81/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.81
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.05.2012
Сообщений: 23

Include в Eclipse

29.01.2013, 10:34. Показов 4163. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день!
Что нужно сделать, чтобы подключить windows.h в Eclipse? Выдает ошибку No such file or directory, ясен пень, в папке проекта его нет, а где взять?
Спасибо!
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
29.01.2013, 10:34
Ответы с готовыми решениями:

Работа с файлами в C# с исп. библиотек #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #include <io.h>
В типизированном файле записаны названия городов и их численность. Увеличить численность каждого города на 5% (Количество жителей всегда...

#include<iostream>// подключение библиотек #include <conio.h> #include <climits>
помогите для этой программы сделать блок-схему. Пожалуйста #include&lt;iostream&gt;// подключение библиотек #include &lt;conio.h&gt; ...

Чем отличается #include <cstring>, #include <string> и #include <string.h>?
Доброго времени суток :) Пишу свой класс и мне для нужны функции для работы со строками. Когда подключаю #include &lt;string&gt; все...

7
 Аватар для defer
577 / 256 / 18
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 868
29.01.2013, 11:59
С mingw идет windows.h

так что должно работать

C++
1
#include <windows.h>
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.05.2012
Сообщений: 23
29.01.2013, 14:45  [ТС]
Читаю про настройку MinGW:

В меню Window выбираем Preferences... и в пункте C/C++/Make/New Make Project изменяем поле Build Command на mingw32-make.exe, жмем Apply. Также, в свойствах проекта (из панели навигации) устанавливаем в пункте C/C++ Build команды для: GCC C++ Compiler — mingw32-g++, GCC C Compiler — mingw32-gcc, GCC C++ Linker — mingw32-g++.
Нажимаем правой кнопкой мыши на заголовке проекта в навигационном меню и выбираем Properties. Здесь для С/С++ Build жмем на кнопку Manage и, для опции Make command, вписываем mingw32-make –k
У меня нет пункта Window -> Preferences -> C/C++/Make. Переменные среды прописаны.
0
 Аватар для defer
577 / 256 / 18
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 868
29.01.2013, 15:08
Цитата Сообщение от mdlv Посмотреть сообщение
Читаю про настройку MinGW:
Что у вас не так? Проекты не собираются?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.05.2012
Сообщений: 23
29.01.2013, 15:14  [ТС]
Цитата Сообщение от defer Посмотреть сообщение
Что у вас не так? Проекты не собираются?
Да, не собираются, т.к. не могу подключить файл windows.h:
warning: windows.h: No such file or directory.

MinGW Eclipse вообще не видит.
0
 Аватар для defer
577 / 256 / 18
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 868
29.01.2013, 15:34
Возьмите Code-Blocks
0
 Аватар для Greenli
7 / 7 / 2
Регистрация: 21.01.2013
Сообщений: 27
29.01.2013, 15:42
Цитата Сообщение от mdlv Посмотреть сообщение
Да, не собираются, т.к. не могу подключить файл windows.h:
warning: windows.h: No such file or directory.

кинь в папку с проектом Windows.h

и подключи его вот так #include "Windows.h"
2
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.05.2012
Сообщений: 23
29.01.2013, 15:48  [ТС]
Greenli, спасибо, помогло!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
29.01.2013, 15:48
Помогаю со студенческими работами здесь

Не находит #include<iomanip.h> #include<conio.h>
Само задание: Услуги телефонной сети оплачиваются по следующему правилу: за разговоры до A минут в месяц-C руб. а разговоры сверх...

Какая разница между #include<> и #include""?
Позволите спросить несколько вопросов: 1)Какая разница между #include&lt;&gt; и #include&quot;&quot; 2)Если нужно значение объекта и я не собираюсь его...

#include в С++
#include &lt;string&gt; Что же это обозначает?

#include в C++
Здраствуйте, скажите пожалуйсто какие #include являются основными, я открыл папку include у себя в компелятори, там кучи файлов, все...

INCLUDE
Подскажите что обозначаеть include . #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;string.h&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; #include &lt;crypt.h&gt; #include...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru