|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.01.2013
Сообщений: 6
|
||||||
Почему делают такие комментарии к программе C++?29.01.2013, 12:27. Показов 848. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
В исходнике к одной игре все комментарии начинаются вот такими сомволами ///<
0
|
||||||
| 29.01.2013, 12:27 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Как делают такие галереи?
Нужно отделить части адреса как в комментарии к программе. Но почему то не работает. Скажите пожалуйста. Что не так?) |
|
74 / 37 / 3
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 408
|
|
| 29.01.2013, 12:27 | |
|
k00k, просто показывают, что слева то-то
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.01.2013
Сообщений: 6
|
|
| 29.01.2013, 12:33 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Почетный модератор
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
|
|
| 29.01.2013, 12:36 | |
|
1
|
|
|
Почетный модератор
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
|
|
| 30.01.2013, 12:55 | |
|
k00k, обманул я тебя. Не С# это приблуда, а Visual Studio.
Называется XML-документация.
1
|
|
| 30.01.2013, 12:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
подскажите пжл кто такие операторы + - и *. Что они делают то Сделать комментарии к каждой строчке кода, что они делают? Почему так не делают? Почему методы не делают то что должны? Почему мультиметры делают без внешнего питания? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|