|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.01.2011
Сообщений: 68
|
|
Определение среднего количества слов в предложениях30.01.2013, 17:38. Показов 2020. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
При написании программных продуктов, обрабатывающих различные тексты, часто появляется необходимость исследовать некоторые статистические данные. Так, такое свойство текста, как среднее количество слов в предложении, может помочь определить язык, на котором написан текст или стиль этого текста (художественный, официально-деловой, неофициальный).
Данный вам текст состоит из предложений, каждое из которых состоит из слов. Слова состоят только из букв английского алфавита и отделяются друг от друга ровно одним пробелом. Последнее слово в предложении всегда заканчивается точкой, перед точкой пробел не ставится. Вам необходимо определить среднее количество слов в предложениях этого текста. Формат входного файла Первая и единственная строка входного файла input.txt содержит текст, отвечающий ограничениям, описанным выше. Суммарное количество символов во входном файле не превышает 10 000. Входной файл содержит только строчные и заглавные буквы английского алфавита, точки и пробелы. Формат выходного файла В первой строке выходного файла output.txt выведите одно вещественное число k — среднее количество слов в одном предложении в данном вам тексте. Ваш ответ должен отличаться от правильного не более, чем на 10-4. В качестве разделителя в вещественном числе необходимо использовать точку, а не запятую. Пример входных и выходных данных input.txt There is a sample test. This problem is not very hard for you. output.txt 6.5
0
|
|
| 30.01.2013, 17:38 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Файлы: подсчет количества слов в предложениях Работа со строками. Подсчет количества слов в предложениях и т.д
|
|
9 / 9 / 8
Регистрация: 21.01.2013
Сообщений: 20
|
||||||
| 31.01.2013, 01:15 | ||||||
Сообщение было отмечено SAMuS как решение
Решение
0
|
||||||
| 31.01.2013, 01:15 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Определение количества слов четной длины в строке Сортировка двумерного массива и определение количества длинных слов
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|