|
Заблокирован
|
|
Генератор случайных чисел31.01.2013, 14:52. Показов 2403. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Как написать генератор случайных (пусть и псевдо) чисел, выдающий на выходе целые случайные числа от 1 до 10 и в кол-ве 10-и и без повторов. Тоесть надо на выходе получить 10 случайных чисел без повторов от 1-го до 10-и
0
|
|
| 31.01.2013, 14:52 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Генератор случайных чисел Генератор случайных чисел |
|
73 / 73 / 12
Регистрация: 22.01.2013
Сообщений: 231
|
||||||
| 31.01.2013, 15:05 | ||||||
0
|
||||||
|
1181 / 894 / 94
Регистрация: 03.08.2011
Сообщений: 2,461
|
|
| 31.01.2013, 15:06 | |
|
Взять массив ( вектор ) из 10 чисел от 1 до 10, и просто его перемешать случайным образом.
0
|
|
|
63 / 58 / 14
Регистрация: 14.12.2011
Сообщений: 193
|
|
| 31.01.2013, 15:08 | |
|
в 99.9% случаев такое не получится. А сам генератор :
Zi=(a * (Zi-1)+c)(mod m) Где m – модуль (деление по модулю означает взятие остатка от деления на m), a – множитель, с – приращение и Z0 – начальное значение являются неотрицательными целыми числами.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.01.2011
Сообщений: 28
|
||||||
| 31.01.2013, 15:52 | ||||||
|
как вариант перемешивание массива.
0
|
||||||
| 31.01.2013, 15:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Генератор случайных чисел Генератор случайных чисел (с UI)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|