Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.74/19: Рейтинг темы: голосов - 19, средняя оценка - 4.74
73 / 73 / 12
Регистрация: 22.01.2013
Сообщений: 231

static_cast

03.02.2013, 15:53. Показов 4344. Ответов 35
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Почему не работает static_cast<float>(n/m);? Как сделать чтобы он все же перевел это к типу float?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
int main()
{
    int n=7,m=3;
    cout<<(float)n/m<<endl<<static_cast<float>(n/m);
    system("pause>0");
    return 0;
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
03.02.2013, 15:53
Ответы с готовыми решениями:

Static_cast
Подскажи пожалуста return static_cast&lt;double&gt;(get_num())/get_den(); как это понимать, а то в книге написано, но не объяснено, а в...

Static_cast
Как узнать результат преобразования типа выражения? Например, почему тип bool преобразуется в ноли и единицы типа int? Где в стандарте...

static_cast
В чем ошибка. ругается на &lt; и ( в строке newpound=static_cast&lt;int&gt;(newpound); #include &lt;iostream.h&gt; #include &lt;conio.h&gt; int...

35
74 / 37 / 3
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 408
03.02.2013, 20:26
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
конечно, если написать
a = static_cast<int>(b);
то длинно не получится. А если выражение само по себе длинное?
0
 Аватар для soon
2554 / 1319 / 178
Регистрация: 09.05.2011
Сообщений: 3,086
Записей в блоге: 1
03.02.2013, 20:28
soon, вы уперлись рогом. Смотрите шире.
Было бы чем упираться
Хорошо, вы сказали: "Но не бездумно же". Мне просто интересно, а чем вы аргументируете изменение константы?

Пёс, const_cast позволяет не только убрать, но и добавить cv квалификаторы.
0
74 / 37 / 3
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 408
03.02.2013, 20:28
Пёс, а если программист не взаимодействует с переменной, которая изменится? Если она нужна лишь для функционирования какой-нибудь подсистемы.
0
 Аватар для soon
2554 / 1319 / 178
Регистрация: 09.05.2011
Сообщений: 3,086
Записей в блоге: 1
03.02.2013, 20:29
А если выражение само по себе длинное?
Разбить на несколько строк?
0
What a waste!
 Аватар для gray_fox
1612 / 1304 / 180
Регистрация: 21.04.2012
Сообщений: 2,735
03.02.2013, 20:30

Не по теме:

Цитата Сообщение от Kgfq Посмотреть сообщение
Не по теме:
с чего вы взяли про телефон? оО
Цитата Сообщение от Kgfq Посмотреть сообщение
gray_fox, "reinterpret_cast<float>(JaPeremenna ja)" Заняло ~треть экрана.
Просто про 1/3 экрана ИМХО преувелченно.


Цитата Сообщение от Kgfq Посмотреть сообщение
Приведение типов обычно используется в выражениях / вызове функций. А если параметров много?
Временные переменные здесь не помогут?
0
 Аватар для Пёс
229 / 76 / 9
Регистрация: 03.02.2013
Сообщений: 311
03.02.2013, 20:34
Цитата Сообщение от soon Посмотреть сообщение
Пёс, const_cast позволяет не только убрать, но и добавить cv квалификаторы.
Спасибо, мне это известно. Просто на 1й странице была затронута тема именно снятия квалификатора const

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от Kgfq Посмотреть сообщение
Пёс, а если программист не взаимодействует с переменной, которая изменится? Если она нужна лишь для функционирования какой-нибудь подсистемы.
Ну значит подситема будет полагаться на то, что после вызова ващей функции переменная не будет изменена. Если ктото объявил указатель как const, значит он не хотел что бы меняли данные?
0
Форумчанин
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для MrGluck
8217 / 5048 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
03.02.2013, 20:36
а как же dynamic_cast<> ? Что может заменить его механизм?

Цитата Сообщение от Kgfq Посмотреть сообщение
"reinterpret_cast<float>(JaPeremenna ja)" Заняло ~треть экрана.
времена экранов в 15 см прошли подобные приведения явно выделяют себя на фоне кода, а вот С-подобные можно не заметить в длинной строке.
0
74 / 37 / 3
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 408
03.02.2013, 20:36
soon, тогда труднее прослеживать приоритет действий + выглядит крайне некрасиво, смотреть неудобно.

Цитата Сообщение от gray_fox Посмотреть сообщение
Просто про 1/3 экрана ИМХО преувелченно.
Мне скрин кинуть?

Цитата Сообщение от gray_fox Посмотреть сообщение
Временные переменные здесь не помогут?
Займут память + время. Можно конечно, не временные переменные, а define использовать. Но это как-то странно

Добавлено через 42 секунды

Не по теме:

MrGluck, вы в кинотеатре кодите?

0
Форумчанин
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для MrGluck
8217 / 5048 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
03.02.2013, 20:41
Цитата Сообщение от Kgfq Посмотреть сообщение
Не по теме:
MrGluck, вы в кинотеатре кодите?
Зачем, купил проектор на соседний дом
От 10 символов экран не треснет Ну если конечно не выставить шрифт 100+ кеглем.
0
What a waste!
 Аватар для gray_fox
1612 / 1304 / 180
Регистрация: 21.04.2012
Сообщений: 2,735
03.02.2013, 20:54
Цитата Сообщение от Kgfq Посмотреть сообщение
Мне скрин кинуть?
Не надо) Ок, выражение на полэкрана - это действительно серьёзная проблема?
Цитата Сообщение от Kgfq Посмотреть сообщение
Займут память + время
Честно сомневаюсь, что компилятор с этим не справиться. Но всё может быть, да.

Добавлено через 2 минуты

Не по теме:

Цитата Сообщение от Kgfq Посмотреть сообщение
Не по теме:
MrGluck, вы в кинотеатре кодите?
Вот кстати давно уже думаю о приобретении проектора.

0
74 / 37 / 3
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 408
03.02.2013, 20:57
gray_fox, "компилятор с этим не справится" - программист тоже должен думать об оптимизации. Иначе, все скатится к быдлокодерам.


Пёс, Вы не поняли. Программисту не всегда обязательно знать, как меняются внутренние переменные системы. Ему важно лишь знать, что переменные, которыми он оперирует не меняются.

Добавлено через 2 минуты
Еще, это может быть куда удобней.
0
41 / 32 / 5
Регистрация: 03.02.2013
Сообщений: 61
03.02.2013, 21:16
Цитата Сообщение от Kgfq Посмотреть сообщение
Займут память + время. Можно конечно, не временные переменные, а define использовать. Но это как-то странно
любой нормальный компилятор выкидывает лишние переменные, а если с переменными выполняется много действий - то держит их в регистре.(или можно ручками указать перед объявлением переменной register)
более того, ассемблерный листинг static_cast<float> и (float) одинаков.
имхо, разница лишь в кол-ве написанных букв.
0
03.02.2013, 21:19

Не по теме:

Холливар продолжается...

0
03.02.2013, 21:25

Не по теме:

Цитата Сообщение от TakeOver Посмотреть сообщение
register
deprecated вроде уже.

0
41 / 32 / 5
Регистрация: 03.02.2013
Сообщений: 61
03.02.2013, 21:43
Цитата Сообщение от gray_fox Посмотреть сообщение

Не по теме:


deprecated вроде уже.

ICPC и GCC легко прожевывают=)
0
Форумчанин
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для MrGluck
8217 / 5048 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
03.02.2013, 21:46
Цитата Сообщение от TakeOver Посмотреть сообщение
ICPC и GCC легко прожевывают=)
так а с чего им ругаться на идентификатор, унаследованный от С.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
03.02.2013, 21:46

Оператор static_cast
int N; cout &lt;&lt; &quot;введите размер маccива: &quot;; cin &gt;&gt; N; vector&lt;double&gt; matrix (N); for (int i = 0; i &lt; N; i++) //заполнение...

Использование static_cast
Здравствуйте! Подскажите, почему такая конструкция не компилируется. int main() { int nWord = 4; char temp =...

Перегрузка static_cast
Привет. Как сделать перегрузку для своего класса static_cast -а?

static_cast, исключение
Привет. dynamic_cast&lt;&gt; может выбросить исключение, при невозможности преобразования типа при работе с ссылками. старое приведение...

Reinterpret_cast отличие от static_cast
Почему так? class Base1{ public: int B; virtual void F(){} }; class Base2{


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
36
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Оказывается, Unreal Engine позволяет качество на порядки выше, чем было в Lineedge
Etyuhibosecyu 05.07.2026
Жаль, конечно, что я не узнал об этом, пока Lineedge существовала, а то бы Noname2331 написал, что волки превращаются в пиксельную кашу, а я бы его попросил скачать какую-нибудь бриллиантовую или Pro. . .
Doom для терминала без стрельбы и монстров. 3D Raycasting на ascii.
dcc0 05.07.2026
Попросил нейронную сеть deepai. org написать рейкастинг 3D с библиотекой ncurses для Linux. Чтобы можно было ходить на стрелочки. Чтобы стены были отрисованы символами. Справилась. Первый вариант. . .
Установка статуса документа по условию
Maks 05.07.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе "НарядПутевка" разработанного в КА2. Задача: в табличной части "Материалы" документа при записи автоматически устанавливать статус. . .
Сезонность и суточность закисления почв
anaschu 04.07.2026
200 часов это все равно моловато. Есть ситуации, но нестандартные, когда смена происходит за 5 лет. Но обычно это 50 лет и более. Наверное, закисление почвы происходит сезонно в средней. . .
В чем ценность человеческого опыта в глобальном смысле?
kumehtar 03.07.2026
Возможно, ценность человека не в том, что он однажды достигает мудрости, а в том, что он становится носителем карты пути. Он знает не только истину, но и последовательность внутренних изменений,. . .
интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на Odoo
anaschu 03.07.2026
Успешная интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на промышленную Odoo WMS Сегодня проделал огромный путь от простой симуляции физических процессов до построения полноценной. . .
Поиск всех путей на ориентированном графе. Linux
dcc0 02.07.2026
Переработка старого кода из моей статьи. Через несколько переработок от PHP кода к C89 (надеюсь, 89). Но довольно запутанно получилось. Код для Linux. Но если убрать time и то, что с ним. . .
Сам себя обучал rest api
anaschu 02.07.2026
Педагогический лайфхак: Почему чистый REST API для ученика намного круче, чем готовые библиотеки Когда мы отказались от капризного JAR-файла AnyLogic и переписали код на стандартный HttpClient,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru