Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
 Аватар для Troll_Face
608 / 406 / 8
Регистрация: 26.04.2012
Сообщений: 2,065

неразрешенный внешний элемент

10.02.2013, 14:18. Показов 1125. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
ругается на статическую переменную класса
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
#include <iostream>
#include <Windows.h>
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
 
class CBox
{
    double Length;
    double Height;
    double Width;
 
public:
    static int objectCount;                        //ругается...
        
    CBox(double a, double b, double c=1): Length(a), Height(a), Width(c)
    {
        cout<<"Вызван конструктор\n";
        objectCount++;
    }
    
    inline double Volume()
    {
        return Length*Width*Height;
    }
 
    CBox() 
    {
        Length=Width=Height=16;
        cout<<"Вызван стандартный конструктор\n";
        objectCount++;
    }
 
};
 
 
int main(void)
{
    setlocale(LC_ALL, "Russian");
    CBox::objectCount=0;
    CBox Box[5];
    CBox Box2(8, 5, 1);
    cout<<endl<<endl
        <<"кол-во объектов (через класс) = "
        <<CBox::objectCount;
 
    cout<<endl
        <<"кол-во объектов (через объект) = "
        <<Box[2].objectCount;
    cout<<endl;
    return 0;
}
Добавлено через 1 минуту
ругается линкер...
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
10.02.2013, 14:18
Ответы с готовыми решениями:

Неразрешённый внешний элемент
Вот собсно: #include &lt;iostream&gt; using namespace std; template&lt;class T&gt; T function(T a,T b) { if(a&gt;b) return (a); else...

Неразрешенный внешний элемент
При компиляции вылазят две ошибки: Ошибка LNK2019 ссылка на неразрешенный внешний символ &quot;public: static double __cdecl...

неразрешенный внешний элемент
Помогите пожалуйста. Пробую писать на C++ написал лабу с помощью функций, по образцу из книжки по visual 6, а у меня 10 вот текст...

4
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,035
Записей в блоге: 1
10.02.2013, 14:21
в *.cpp файле:
C++
1
int CBox::objectCount=0;
1
 Аватар для Troll_Face
608 / 406 / 8
Регистрация: 26.04.2012
Сообщений: 2,065
10.02.2013, 14:26  [ТС]
Croessmah, а для чего это делать?
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,035
Записей в блоге: 1
10.02.2013, 14:32
Цитата Сообщение от Fatal Error Посмотреть сообщение
C++
1
2
public: 
static int objectCount; //ругается...
В классе - это только объявление, памяти под переменную не выделяется.
1
10.02.2013, 14:34

Не по теме:

Цитата Сообщение от Fatal Error Посмотреть сообщение
Croessmah, а для чего это делать?
- это назывется начальной инициализацией счётчика

1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
10.02.2013, 14:34
Помогаю со студенческими работами здесь

Ссылка на неразрешенный внешний элемент
Доброго времени суток. Столкнулся с нижеследующей проблемой. У меня имеется базовый класс Document, имеющий виртуальную функцию Read....

Ошибка LNK2019: неразрешенный внешний элемент
// Task1.cpp: определяет точку входа для консольного приложения. // #include &quot;stdafx.h&quot; #include &quot;targetver.h&quot; #include...

Шаблон функции: Неразрешенный внешний элемент
Как решить эту проблемку? #include &lt;iostream&gt; using namespace std; template &lt;typename T&gt; T min (T v1, T v2) { T min; ...

VS 2010. Psapi.h. Ссылка не неразрешённый внешний элемент
Что не так? #include &lt;windows.h&gt; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;Psapi.h&gt; using namespace std; int main() { DWORD...

Неразрешенный внешний символ
Просто почему выскакиевает ошибка!? Вроде бы всё верно подключил List.h #pragma once template&lt;class T&gt; class List { ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru