|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 10
|
||||||||||||||||
Использование строк в макросах С++11.02.2013, 13:19. Показов 10271. Ответов 23
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток всем!
Возникла небольшая проблема - не могу понять, возможно ли сделать нечто подобное, и, если возможно, то как. Есть макрос, объявляющий функцию:
Собственно, вопрос - как это сделать правильно? В текущем варианте нет никакой реакции на вызов функции testDeclare_func(). P.S. В следующем варианте
0
|
||||||||||||||||
| 11.02.2013, 13:19 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
23
Использование строк |
|
|
|
| 13.02.2013, 17:35 | |
|
Напомню ещё раз. Правильно поставленный вопрос - это половина ответа. Если ты хочешь, чтобы тебе ответили - потрать 10 минут и нормально опиши проблему. Мне, если честно, уже становится впадлу читать по три раза твои посты, чтобы догадаться, что же ты имеешь ввиду
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 10
|
|||||||||||
| 14.02.2013, 22:00 [ТС] | |||||||||||
Вроде бы все хорошо, без возврата в оригинальную функцию выводит полученные аргументы, бла-бла-бла, всемирное добро и счастье. Но вот как перейти к оригинальной функции - вот тут-то и затык. Возникает ошибка , предположительно связанная с тем, что переменное число аргументов не может работать с calling conventions, очищающими стек(__stdcall, к примеру). Впрочем, и с __cdecl'ом та же проблема возникла. На самом деле, va_list здесь не нужен, достаточно бы передать аргументы из макроса(__VA_ARGS__) - но тут возникает проблема: вызов функции не получается провести с __VA_ARGS__(насколько понимаю, внутри содержится список аргументов с типами, в результате чего компилятор ругается на то, что нельзя вызвать функцию name_Detour(int a1). Попробую четко сформулировать вопрос - как, собственно, вернуть управление оригинальной функции, передав при этом ей список аргументов, объявленных в макросе? Пример использования:
0
|
|||||||||||
|
|
||||
| 15.02.2013, 18:25 | ||||
|
Сначала был пример:
C #define LB ( #define RB ) #define A(x1, x2, x3) x1 qqq x2 qqq x3 A (LB , x , RB) C ( qqq x qqq )
0
|
||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 10
|
|||||||||||
| 15.02.2013, 19:46 [ТС] | |||||||||||
|
Любопытно. Спасибо за информацию.
А что насчет передачи аргументов в функцию(Использование строк в макросах С++ И есть ли какой-либо способ перехвата функциидля различных соглашений о вызовах(__stdcall, к примеру) без указания аргументов функции(к примеру, объявление общего прототипа с va_list в качестве аргумента)? Тобишь, к примеру, есть 3 функции:
0
|
|||||||||||
| 15.02.2013, 19:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
24
Использование файлов и строк Использование строк и файлов Использование одномерного массива строк
Использование собственного класса строк Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|