|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.02.2013
Сообщений: 8
|
|
заданы 2 строки, состоящие из слов, разделенных пробелами13.02.2013, 11:26. Показов 3686. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
заданы 2 строки, состоящие из слов, разделенных пробелами. Если последнее слово больше предпоследнего , то заменить первые пять буквой "а", в противном случае все символы заменить на "*".
0
|
|
| 13.02.2013, 11:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Заданы 2 строки, состоящие из слов, разделенных пробелами. Определить местоположение символа первой строки
|
|
32 / 32 / 17
Регистрация: 10.10.2012
Сообщений: 88
|
||||||
| 13.02.2013, 14:08 | ||||||
|
Если я правильно понял задание, то так:
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.02.2013
Сообщений: 8
|
|
| 16.02.2013, 10:42 [ТС] | |
|
На С++ выдает ошибку, можете помочь исправить ее
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.02.2013
Сообщений: 8
|
|
| 19.02.2013, 10:46 [ТС] | |
|
В программе есть ошибка, но я ее исправил, проблема в другом. Задание выполнено не верно. Как я понял суть задачи состоит:
1. Когда вводим строку, надо чтобы вводилось не меньше трех слов, пример: "abc abcd abcdf" в данном случае последнее слово больше предпоследнего, поэтому первое слово превращается в "пять а" 2. Если же "abc abcdf abcd" , то заменить все символы на "*".
0
|
|
| 19.02.2013, 10:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Дано строка, состоящая из русских слов, разделенных пробелами (одним или несколькими). Определить количество слов, которые заканчиваются одной и той Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|