|
2 / 2 / 1
Регистрация: 25.05.2012
Сообщений: 18
|
||||||||||||||||
Инстанцирование шаблона для различных типов22.02.2013, 19:53. Показов 2262. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Помогите пожалуйста с программой...
Нужно создать шаблон класса, для работы со структурой произвольного типа данных. В функции main() показать использование созданного класса, включая ситуации, приводящие к генерации исключений; показать инстанцирование шаблона для различных типов (int, float, string). queue.h Кликните здесь для просмотра всего текста
queue.cpp Кликните здесь для просмотра всего текста
main.cpp Кликните здесь для просмотра всего текста
0
|
||||||||||||||||
| 22.02.2013, 19:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Инстанцирование шаблона Инстанцирование шаблона
|
|
_
317 / 151 / 27
Регистрация: 08.10.2011
Сообщений: 432
|
|
| 22.02.2013, 20:07 | |
|
в чем сложности то?
в файле .h добавляете template < class T > перед определением класса, заменяете int на T в файле .cpp добавляете temlate < class T > перед каждой функцией, заменяете int на T и заменяете queue:: на queue< T >:: в файле main.cpp меняете тип queue на queue< int > или queue< float > или queue< string >
1
|
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 25.05.2012
Сообщений: 18
|
|
| 23.02.2013, 11:36 [ТС] | |
|
Блин не доходит до меня =(
0
|
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 25.05.2012
Сообщений: 18
|
|
| 24.02.2013, 14:26 [ТС] | |
|
Окей, как подставлять значения по одному разобрался, а на лету их отлавливать реально?
0
|
|
| 24.02.2013, 14:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Щаблон для различных типов одномерных массивов Класс динамического массива для различных типов Использование шаблона типов Возвращение различных типов данных Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|