|
45 / 6 / 1
Регистрация: 20.08.2012
Сообщений: 200
|
|
DLL 32 и 64 в C++ 201026.02.2013, 22:25. Показов 4270. Ответов 25
Метки нет (Все метки)
Написал простой dll, откомпилировал его в VC 2010 подключаю к матлабу, который ругается что dll создан 32 битным компилятором, а нужен 64 битный. Подскажите пожалуйста как в VC 2010 откомпилировать 64 битным компилятором? Какие нужны настройки?
У меня вин7 64 бита
0
|
|
| 26.02.2013, 22:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
25
Visual C++ 2010 и Dll Visual C++ 2010 и msvcr100.dll Подключение dll в MSVS 2010 C++ |
|
45 / 6 / 1
Регистрация: 20.08.2012
Сообщений: 200
|
|||
| 27.02.2013, 23:21 [ТС] | |||
- далеко не убегай да я последние несколько дней не могу больше ничем заниматься кроме этого, так приперло, что кранты
0
|
|||
|
500 / 474 / 63
Регистрация: 26.01.2011
Сообщений: 2,033
|
|
| 28.02.2013, 00:00 | |
|
прошу твоя длл с твоими функциями и подключение длл к программе динамически
1
|
|
|
45 / 6 / 1
Регистрация: 20.08.2012
Сообщений: 200
|
|
| 28.02.2013, 01:28 [ТС] | |
|
здорово!! ))))))
но это еще не все, завтра попробую это к матлабу подключить еще дал бы ты мне ссылку на свой тотал, а то я всю сеть излазил, везде одно и то же как у меня в 8-ой версии
0
|
|
|
500 / 474 / 63
Регистрация: 26.01.2011
Сообщений: 2,033
|
|
| 28.02.2013, 09:30 | |
|
tur9, я даже уже и не помню где я его брал.вечером поищу.
0
|
|
|
45 / 6 / 1
Регистрация: 20.08.2012
Сообщений: 200
|
|
| 28.02.2013, 13:44 [ТС] | |
|
твой длл заработал в матлабе!
это начало! теперь у меня будут к тебе несколько вопросов по коду и длл, позднее их напишу.
0
|
|
|
45 / 6 / 1
Регистрация: 20.08.2012
Сообщений: 200
|
|
| 04.03.2013, 20:33 [ТС] | |
|
0
|
|
| 04.03.2013, 20:33 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
26
Bass.dll в CodeGear 2010 libmysql.dll и Delphi 2010 Подключение .dll в Visual Studio 2010 Msvcr71.dll и Microsoft Visual C++ 2010 Создание DLL на Visual Studio 2010-12 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|