Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.75/40: Рейтинг темы: голосов - 40, средняя оценка - 4.75
2 / 5 / 0
Регистрация: 06.11.2011
Сообщений: 277

Не работает PlaySound

02.03.2013, 11:38. Показов 9181. Ответов 22
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <string>
#include <conio.h>
#include <fstream>
#include <iomanip>
#include <stdio.h>
#include <mmsystem.h>
 
 using namespace std;
 
int main()
{
    
PlaySound("privet.wav", NULL, SND_ASYNC);
 
cout<<endl<<" До свиданья"<<endl;
 
 getch();
 
 return 0;
   
}
Пишет:
error C2664: PlaySoundW: невозможно преобразовать параметр 1 из "const char [11]" в "LPCWSTR"
1> Типы, на которые указывают указатели, не связаны; для преобразования требуется reinterpret_cast, приведение в стиле С или приведение в стиле функции
========== Построение: успешно: 0, с ошибками: 1, без изменений: 0, пропущено: 0 ==========

Подскажите люди добрые, что этому есть причина ?

Пробовал:
Решение №1:
Код C++
1
PlaySound(LPWSTR("C:\\Windows\\Media\\no tify.wav"), NULL, SND_ASYNC);
Решение №2:
Код C++
1
PlaySound(String("C:\\Windows\\Media\\no tify.wav").w_str() , NULL, SND_ASYNC);
Решение №3:
Код C++
1
PlaySound((wchar_t *)("C:\\Windows\\Media\\notify.wav"), NULL, SND_ASYNC);
Решение №4:
Код C++
1
PlaySoundA("C:\\Windows\\Media\\notify.w av", NULL, SND_ASYNC);

Без результата.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
02.03.2013, 11:38
Ответы с готовыми решениями:

Не работает playsound
Читал разные темы, форумы, во 1 месте, говорили что проблема в wav файле, и что нужно попробовать запустить из папки windows media, но...

PlaySound
Всем день добрый. Не могу разобраться вот с чем: При использовании функции PlaySound, во время воспроизведения ресурса,...

playsound
я воспроивожу звук с помощью playsound вот таким образом PlaySoundA(&quot;C:\\Users\\Dimon\\Desktop\\cavalry_charge_lrg.WAV&quot;, NULL,...

22
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.10.2015
Сообщений: 15
15.10.2015, 19:45
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
значение проверено, выводил на консоль и через Cheat Engine, и экспериментально (звук повторяется в меню, когда выхожу из меню звук пропадает), но проигрывается не постоянно, а начинается и заканчивается периодически ( for (;;Sleep (100)) ),
0
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
15.10.2015, 19:49
Всё таки проигрывается? В чём проблема тогда?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.10.2015
Сообщений: 15
15.10.2015, 20:34
начинается и заканчивается периодически (т.е. на 1 сек. звучит, потом на 1 сек. останавливается и т.д.), а надо, чтобы проигрывался непрерывно, а при выходе из меню останавливался

Добавлено через 42 минуты
получилось!!!
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <string>
#include <conio.h>
#include <fstream>
#include <iomanip>
#include <stdio.h>
#include <io.h>
#include <fcntl.h>
#include <mmsystem.h>
#pragma comment(lib, "winmm")
 
using namespace std; 
 
DWORD WINAPI GtaSA_thread (LPVOID);
 
 
 
DWORD APIENTRY DllMain (HMODULE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID ipReserved)
 
{
    switch (ul_reason_for_call)
    {
    case DLL_PROCESS_ATTACH:
        CreateThread (NULL, NULL, GtaSA_thread, NULL, NULL, NULL);
    case DLL_THREAD_ATTACH:
    case DLL_THREAD_DETACH:
    case DLL_PROCESS_DETACH:
        break;
    }
    return true;
}
 
 
 
 
 
 
DWORD WINAPI GtaSA_thread (LPVOID)
{
    DWORD*var = (DWORD*)0xBA68A5; 
    for (;;Sleep (100))
 
    {  
        
        if (*var != 0x00000022)
        {        
                    PlaySound("C:\\Games\\GTA2\\sound.WAV", NULL, SND_ASYNC);
 
        }           
                      
    }   
                    
 
}
https://www.youtube.com/watch?... e=youtu.be
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
15.10.2015, 20:34

PlaySound
Всем привет. Есть совершенно обычный, стандартный код: #include &lt;windows.h&gt; LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM,...

playsound
суть в том что куда бы я ни добавлял функцию playsound - окно не создается. музыка играет - а окна нет. так вот вопрос: Куда её надо...

Звук в С++ PlaySound
Не робит #include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;SFML/Graphics.hpp&gt; #include &lt;SFML/Audio.hpp&gt; #include &lt;windows.h&gt; #include...

PlaySound mp3
Можно ли с помощью функции PlaySound воспроизвести mp3 файл? Напишите пример воспроизведения файла 1.mp3 или 1.wav.

Функция Playsound
Привет. Я хотел бы попросить не большой помощи с программой. Нужно сделать так чтобы при активации checkbox1 играл звук при срабатывании...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
23
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version 1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition) Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр. Ссылки: Amazon . . .
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров". Задача: Запрет инициалов. Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . . Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг. Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует. В процессе разработки. . .
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru