|
2 / 5 / 0
Регистрация: 06.11.2011
Сообщений: 277
|
||||||
Не работает PlaySound02.03.2013, 11:38. Показов 8967. Ответов 22
Метки нет (Все метки)
error C2664: PlaySoundW: невозможно преобразовать параметр 1 из "const char [11]" в "LPCWSTR" 1> Типы, на которые указывают указатели, не связаны; для преобразования требуется reinterpret_cast, приведение в стиле С или приведение в стиле функции ========== Построение: успешно: 0, с ошибками: 1, без изменений: 0, пропущено: 0 ========== Подскажите люди добрые, что этому есть причина ? Пробовал: Решение №1: Код C++ 1 PlaySound(LPWSTR("C:\\Windows\\Media\\no tify.wav"), NULL, SND_ASYNC); Решение №2: Код C++ 1 PlaySound(String("C:\\Windows\\Media\\no tify.wav").w_str() , NULL, SND_ASYNC); Решение №3: Код C++ 1 PlaySound((wchar_t *)("C:\\Windows\\Media\\notify.wav"), NULL, SND_ASYNC); Решение №4: Код C++ 1 PlaySoundA("C:\\Windows\\Media\\notify.w av", NULL, SND_ASYNC); Без результата.
0
|
||||||
| 02.03.2013, 11:38 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
22
PlaySound playsound |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.10.2015
Сообщений: 15
|
|
| 15.10.2015, 19:45 | |
|
значение проверено, выводил на консоль и через Cheat Engine, и экспериментально (звук повторяется в меню, когда выхожу из меню звук пропадает), но проигрывается не постоянно, а начинается и заканчивается периодически ( for (;;Sleep (100)) ),
0
|
|
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 15.10.2015, 19:49 | |
|
Всё таки проигрывается? В чём проблема тогда?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.10.2015
Сообщений: 15
|
||||||
| 15.10.2015, 20:34 | ||||||
|
начинается и заканчивается периодически (т.е. на 1 сек. звучит, потом на 1 сек. останавливается и т.д.), а надо, чтобы проигрывался непрерывно, а при выходе из меню останавливался
Добавлено через 42 минуты получилось!!!
0
|
||||||
| 15.10.2015, 20:34 | |
|
PlaySound playsound Звук в С++ PlaySound PlaySound mp3 Функция Playsound Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Море в объективе
kumehtar 06.07.2026
Хотел написать много проникновенных слов, но передумал.
Оно само - говорит.
Кто слышит тот слышит.
|
Оказывается, Unreal Engine позволяет качество на порядки выше, чем было в Lineedge
Etyuhibosecyu 05.07.2026
Жаль, конечно, что я не узнал об этом, пока Lineedge существовала, а то бы Noname2331 написал, что волки превращаются в пиксельную кашу, а я бы его попросил скачать какую-нибудь бриллиантовую или Pro. . .
|
Doom для терминала без стрельбы и монстров. 3D Raycasting на ascii.
dcc0 05.07.2026
Попросил нейронную сеть deepai. org написать рейкастинг 3D с библиотекой ncurses для Linux. Чтобы можно было
ходить на стрелочки. Чтобы стены были отрисованы символами. Справилась.
Первый вариант. . .
|
Установка статуса документа по условию
Maks 05.07.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе "НарядПутевка" разработанного в КА2.
Задача: в табличной части "Материалы" документа при записи автоматически устанавливать статус. . .
|
|
Сезонность и суточность закисления почв
anaschu 04.07.2026
200 часов это все равно моловато. Есть ситуации, но нестандартные, когда смена происходит за 5 лет.
Но обычно это 50 лет и более.
Наверное, закисление почвы происходит сезонно в средней. . .
|
В чем ценность человеческого опыта в глобальном смысле?
kumehtar 03.07.2026
Возможно, ценность человека не в том, что он однажды достигает мудрости, а в том, что он становится носителем карты пути. Он знает не только истину, но и последовательность внутренних изменений,. . .
|
интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на Odoo
anaschu 03.07.2026
Успешная интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на промышленную Odoo WMS
Сегодня проделал огромный путь от простой симуляции физических процессов до построения полноценной. . .
|
Поиск всех путей на ориентированном графе. Linux
dcc0 02.07.2026
Переработка старого кода из моей статьи.
Через несколько переработок от PHP кода к C89 (надеюсь, 89).
Но довольно запутанно получилось. Код для Linux.
Но если убрать time и то, что с ним. . .
|