Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.87/55: Рейтинг темы: голосов - 55, средняя оценка - 4.87
17 / 17 / 1
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 89

Ожидание нажатия кнопки или пауза в выполнении цикла

25.12.2009, 20:29. Показов 11372. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть цикл, внутри него несколько кейсов. Необходимо каким-то образом реализовать "поэтапное" прохождение case-ов внутри цикла. Ф-ия эмулирует работу машины Тьюринга.
Например, цикл начал работу. q = 1, попадаем в case 1, там в "а". Далее наращиваем q и pos, прерываем и идем в самый низ, проверяем while (q != 99) и перемещаемся в case 2. Вот между перемещением в q2 необходимо сделать каким-либо способом паузу (в идеале - ожидание нажатия клаваши с формы), чтобы на форму можно было вывести значение q = 1, нажать кнопку, переместиться в q2, там пауза, на форму в лэйбл вывести q = 3, снова нажать и т.д.
Сейчас при вызове ф-ии она моментально выполняется и строка, которую принимает ф-ия сразу принимает конечный вид. Мне же нужен поэтапный вывод строки на каждом шаге кейса. Можно ли это сделать? Буду благодарен за любые идеи.

Мне пришло в голову разве что нечто вроде этого:

{case('a'):
*ожидание нажатия Button1. В консоли это getch(), как сделать в Билдере - не знаю*
q = 2;
Pos++;
break;


C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
 do
  {switch(q)
        {case 1:   //первое состояние
          switch(a)
           {case('a'): 
                  q = 2;
                  Pos++;
                  break;
                case('b'):
                  Pos++;
                  break;
                case('c'):
                   Pos++;
                   break;
                case('d'):
                   Pos++;
                   break;
                case('@'):
                   q=5;
                   str[Pos] = '*';
                   Pos++;
                   str[Pos] = '@';
                   break;
                 default:
                        return(-1);
                        break;
                }
        break;
        case 2:
        switch(a)
         {case('a'):
                q = 1;
                break;
          case('b'): //нашли b, переходим в состояние q3 и смещаем позицию на 1
                q = 3;
                Pos++;
                break;
          case('c'):
                q = 1;
                break;
          case('d'):
                 q = 1;
                 Pos++;
                 break;
          case('@'):
                q = 5;
                str[Pos] = '*';
                Pos++;
                str[Pos] = '@';
          break;
         default:
           return(-1);
           break;
          }
         break;
 
         case 3:
         switch(a)
           {case('a'):
                  q = 1;
                  break;
                case('b'):
                  q = 1;
                  break;
                case('c'):  //нашли c, переходим в состояние 4
                  q = 11;
                  Pos++;
                  break;
                case('d'):
                   q = 1;
                   Pos++;
                   break;
                case('@'):
                  q = 5;
                  str[Pos] = '*';
                  Pos++;
                  str[Pos] = '@';
                  break;
                default:
                  return(-1);
                  break;
           }
         break;
         case 4:
         switch(a)
           {case ('a'):
                  Pos++;
                  break;
                case('b'):
                  Pos++;
                  break;
                case('c'):
                  Pos++;
                  break;
                case('d'):
                  Pos++;
                  break;
                case('@'):    //нашли конец ленты, переходим в q8
                  q = 8;
                  //Pos++;
                  str[Pos] = '*';
                  Pos++; str[Pos] = '@';
                  break;
                default:
                  return(-1);
                  break;
                }
         break;
         case 5:
         switch(a)
           {case('@'):
                  q = 6;
                  str[Pos] = 'N';
                  Pos++;
                  str[Pos] = '@';
                  break;
                default:
                  return(-1);
                  break;
                }
         break;
         case 6:
         switch(a)
                {case('@'):
                   q = 7;
                   str[Pos] = 'O';
                   Pos--;
                   break;
                 default:
                   return(-1);
                   break;
                }
          break;
 
         case 7:
         switch(a)
           {case('Y'):
                 Pos--;
                 break;
                case('E'):
                  Pos--;
                  break;
                case('N'):
                  Pos--;
                  break;
                case('*'):
                  q = 99;
                  Pos++;
                  break;
                default:
                  return(-1);
                  break;
                }
                break;
         case 8:
         switch(a)
           {case('@'):  //а здесь уже неясно. мы вроде как стерли @ в q4. но даже если в q4 в конец добавить @ все равно не работает и на выохде -1
                 q = 9;
                 str[Pos] = 'Y';
                 Pos++;
 
                 str[Pos] = '@';
 
                 break;
                default:
                  return(-1);
                  break;
                }
                break;
         case 9:
         switch(a)
           {case('@'):
                 q = 10;
                 str[Pos] = 'E';
                 Pos++;
 
                 str[Pos] = '@';
 
                 break;
           default:
                 return(-1);
                 break;
           }
           break;
         case 10:
         switch(a)
           {case('@'):
                 q = 7;
                 str[Pos] = 'S';
                 Pos--;
                 break;
           default:
                 return(-1);
                 break;
           }
           break;
        case 11:
        switch(a)
         {case('a'):
                q = 1;
                Pos++; //здесь может быть ошибка
                break;
          case('b'):
                q = 3;
                Pos++;
                break;
          case('c'):
                q = 1;
                break;
          case('d'):
                   q = 4;
                   Pos++;
 
                   break;
          case('@'):
                q = 5;
                str[Pos] = '*';
                Pos++;
                str[Pos] = '@';
          break;
         default:
           return(-1);
           break;
          }
         break;
 
        break;
        default:
           return(-1);
           break;
         }
   if(Pos<0) return(-1);
   a = str[Pos];
   } while(q!=99);
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
25.12.2009, 20:29
Ответы с готовыми решениями:

Ожидание нажатия кнопки на форме с использованием цикла while
Добрый день. На форме расположена кнопка Button1 и три Edit. По нажатию Button1 в Edit'ы записываются определенные значения.Чтобы...

Пауза (ожидание нажатия любой клавиши)
В windows паузу можно сделать через getch(), которая хранится в conio.h. А убунту почему-то не знает такого файла. есть аналог ожидания...

Пауза в выполнении цикла c условием
Всем привет! обрисую ситуацию - выполняю импорт поля из одной таблицы в другую, при выполнении цикла происходит проверка на занятость...

6
эволюционирую потихоньку
 Аватар для TanT
468 / 466 / 91
Регистрация: 30.06.2009
Сообщений: 1,401
25.12.2009, 20:36
Цитата Сообщение от Опа!! Посмотреть сообщение

Мне пришло в голову разве что нечто вроде этого:

{case('a'):
*ожидание нажатия Button1. В консоли это getch(), как сделать в Билдере - не знаю*
консоль и Билдер это конечно разные вещи, но не путайте тёплое с мягким. консоль вы запускаете из Билдера. getch() - будет достаточно для консоли. а если вы про оконо-графическое приложение толкуете то самое простое ставить флаг при нажатии клавиши, а при прохождении цикла один раз его снимать и не заходить в switch пока флаг не установлен, только у вас тогда цикл будет в пустую вертеться, лучше там sleep небольшой организовать. а когда нажмётся кнопка флаг отпуститься и снова сделает один проворот. а вообще можете копать в сторону семафоров или маилбоксов.
1
17 / 17 / 1
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 89
25.12.2009, 21:01  [ТС]
Цитата Сообщение от TanT Посмотреть сообщение
оконо-графическое приложение толкуете
именно про него и толкую. что за флаг, и уж тем более "семафоры и маилбоксы" - не знаю.
может, таймер какой есть? запустить его и ожидать завершения, затем продолжать выполнение.
0
эволюционирую потихоньку
 Аватар для TanT
468 / 466 / 91
Регистрация: 30.06.2009
Сообщений: 1,401
25.12.2009, 21:02
флаг это просто bool flag; который когда надо ставишь фалсе или труе,
можешь просто sleep(1000); после switch воткнуть и будет каждую секунду действие происходить,
1
17 / 17 / 1
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 89
25.12.2009, 22:05  [ТС]
так-с, sleep позволил сделать паузу, но только увеличивает время выполнения цикла. возможно, не в том месте использую? Я сделал так:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
do
  {switch(q)
        {case 1:   //первое состояние
          switch(a)
           {case('a'): 
                 // flag = true;
                  Form2->Edit2->Text = "1";
                  Sleep(1000);
                  q = 2;
                  Pos++;
                  break;
                case('b'):
                                  Form2->Edit2->Text = "2";
                  Sleep(1000);                
                                  Pos++;
                  break;
.......
Но очевидно, что работать не будет и во время паузы ничего выводиться в эдит не будет, выведется только после прохождения цикла (или в самом его конце. т.е. поэтапно 1, 2 и т.д. появляться не будет, будет только последнее значение, 10 там или сколько раз выйдет), и выведется уже готовая строка.

Цитата Сообщение от TanT Посмотреть сообщение
самое простое ставить флаг при нажатии клавиши, а при прохождении цикла один раз его снимать и не заходить в switch пока флаг не установлен
возможно, подойдет этот вариант. но как его реализовать - не понял. куда именно прикрепить надо?
0
эволюционирую потихоньку
 Аватар для TanT
468 / 466 / 91
Регистрация: 30.06.2009
Сообщений: 1,401
26.12.2009, 11:22
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
bool flag=TRUE;
 
функция обрабатывающая нажатие клавиши
{
    flag=TRUE;
}
 
твоя функция сo switch
{
  do
  {if(flag!=TRUE) {sleep(10); continue;}  // пока кнопка не была нажата в switch не войдём
                                                             // если кнопка нажата, то перед switch сбрасываем флаг и
                                                             // таким образом осуществляется только один проход
    flag=FALSE;
    switch(q)
                {case 1:   //первое состояние
                  switch(a)
                   {case('a'): 
                                 // flag = true;
                                  Form2->Edit2->Text = "1";
                                  Sleep(1000);
                                  q = 2;
                                  Pos++;
                                  break;
                                case('b'):
                                  Form2->Edit2->Text = "2";
                                  Sleep(1000);                            
                                  Pos++;
                                  break;
.......
 
}
ещё как варинт создать таймер и устанавливать флаг по таймеру, но это тоже что с кнопкой только жать не надо, а просто с периодичностью будут проходиться циклы
1
17 / 17 / 1
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 89
26.12.2009, 21:13  [ТС]
Вчера еще сделал, но немного кривовато, но работает) Попробую еще последний вариант, он порациональней моего =)
Спасибо большое.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
26.12.2009, 21:13
Помогаю со студенческими работами здесь

Пауза на 7 секунд или пауза до нажатия клавиши
Для загрузчика надо сделать паузу, длящуюся 7 секунд, во время которой, если пользователь нажмет клавишу, происходит выход из паузы, или...

Ожидание нажатия кнопки
В главном окне есть цикл, который опрашивает некоторый файл строчка за строчкой. Как только строка равна &quot;stop&quot; нужно...

Ожидание нажатия кнопки
Доброго времени суток. Пробежался поиском по форуму, точного ответа не нашел. Представлю такое описание: create(...) //в главной...

Ожидание нажатия кнопки!
Здравствуйте. Нужно сделать так, чтобы в коде ... F(...) // функция которая открывает 2 форму. На ней есть 2 кнопки ... после...

Ожидание нажатия кнопки
Делаю что-то по типу текстового квеста с именнованными кнопками в c++ cli, нужно как-то поимать нажатие кнопки в форме, попытки сделать...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Первый деплой
lagorue 16.01.2026
Не спеша развернул своё 1ое приложение в kubernetes. А дальше мне интересно создать 1фронтэнд приложения и 2 бэкэнд приложения развернуть 2 деплоя в кубере получится 2 сервиса и что-бы они. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит токи на L и напряжения на C в установ. режимах до и. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru