|
1 / 1 / 0
Регистрация: 03.12.2008
Сообщений: 55
|
|||||||||||
Преобразуйте массив (Использовать динамические массивы.)26.12.2009, 13:29. Показов 752. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Использовать динамические массивы.
Преобразуйте массив так, чтобы все положительные элементы массива стали отрицательными и наоборот, а затем измененный массив отсортируйте по возрастанию. .. это одна из функций моей программы
Добавлено через 8 минут Я вот вроде организовал, но сомневаюсь что это правильно. Нужен совет знающего человека !
0
|
|||||||||||
| 26.12.2009, 13:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Как использовать динамические массивы? Использовать в качестве контейнера для хранения данных динамические массивы Динамические массивы: разбить исходный массив на два - с четными и нечетными элементами |
|
4728 / 2549 / 757
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 4,568
|
|||||||||||
| 26.12.2009, 17:14 | |||||||||||
1
|
|||||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 03.12.2008
Сообщений: 55
|
||||||
| 26.12.2009, 18:32 [ТС] | ||||||
|
Тут мне выдаёт ошибку,типо пустота функции function1 ()
[BCC32 Error] File1.cpp(35): E2188 Expression syntax Full parser context File1.cpp(24): parsing: void function1()
0
|
||||||
|
Временно недоступен
957 / 228 / 14
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 926
|
||||||
| 26.12.2009, 18:41 | ||||||
|
Это вроде бы неправильная строка
0
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 03.12.2008
Сообщений: 55
|
|
| 26.12.2009, 19:29 [ТС] | |
|
Эта строчка для указателей на функцию, а компилятор ругается на 35 и 24 строки
0
|
|
|
4728 / 2549 / 757
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 4,568
|
|
| 26.12.2009, 19:42 | |
|
0
|
|
| 26.12.2009, 19:42 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Динамические массивы и функции. Динамические массивы. Доделать код. Тема массивы. Нужно использовать массив для хранения ответа Указатели и массивы. Индексация с помощью указателей. Передача массивов в функции. Динамические массивы (обработка матриц) Структуры, массивы, указатели, динамические массивы структур Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|