Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.71/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.71
0 / 0 / 1
Регистрация: 07.11.2012
Сообщений: 52

умножить матрицу на столбец

08.03.2013, 21:10. Показов 1463. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
матрица квадратная
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
08.03.2013, 21:10
Ответы с готовыми решениями:

в матрице А(n x m) найти первый столбец, не содержащий отрицательных элементов, и умножить его как вектор на матрицу А
2. в матрице А(n x m) найти первый столбец, не содержащий отрицательных элементов, и умножить его как вектор на матрицу А заранее...

Как умножить матрицу на матрицу
Как умножить матрицу на матрицу в Visual Studio?

Как умножить матрицу на матрицу?
Как умножить матрицу на матрицу? Напишите пожалуйста!

3
 Аватар для Ded_Vasilij
233 / 215 / 63
Регистрация: 01.09.2012
Сообщений: 2,103
08.03.2013, 22:45
держи:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
 
void del_matrix(int** &matrix, int size) //освобождение памяти выделенной под массив
{
    for (int i = 0; i < size; i++)
    {
        delete [] matrix[i];
    }
    delete [] matrix;
    matrix = 0;
}
 
int ** new_matrix(int size)  // выделение памяти под целочисленный массив n*n
{
    int** matrix = 0;
    int i = 0;
    try 
    {
        matrix = new int* [size];
        for (; i < size; i++)
        {
            matrix[i] = new int [size];     
        }
        return matrix;
    }
    catch(bad_alloc e)
    {
        cerr << e.what();
        del_matrix(matrix,i);
    }
}
 
void cin_matrix(int** matrix, int size)//ввод матрицы
    /*int** matrix - двумерный динамический массив
    int size - размер матрицы
    */
{
    for (int i = 0; i < size; i++)
        for (int j = 0; j < size; j++)
        {
            cin >> matrix[j][i];
        }
    cout << endl;
}
 
void print_matrix(int** matrix, int size) //вывод матрицы
{
    for (int i = 0; i < size; i++)
    {
        for (int j = 0; j < size; j++)
        {
            cout << matrix[j][i] << " ";
        }
        cout << endl;
    }
}
void f(int** matrix, int size, int* vector)
{
    int* rez = new int[size];
    int temp = 0;
    int sum = 0;
    for (int i = 0; i < size;i++)
    {
        temp = 0;   
        for (int j = 0; j < size; j++)
        {
                temp +=( matrix[j][i]*vector[j]);   
                //sum+=temp;
                //cout << temp << setw(4) << sum <<setw(4) << endl;
        }
        rez[i] = temp;
        temp = 0;
    }
    for (int i = 0; i < size; i++)
        cout << rez[i] << setw(4);
}
int main()
{
    int size = 0;
    int** matrix = 0;   
    cout << "enter size \n";
    cin >> size;
    if (size <= 0)
    {
        cout << "error" << endl;
        return -1;
    }
    matrix = new_matrix(size);
    if(!matrix) 
    {
        cout << "error" << endl;
        return -1;
    }
    cout << "enter matrix \n";
    cin_matrix(matrix, size);
    print_matrix(matrix,size);
    int* vec = new int[size];
    cout << "enter vector \n";
    for (int i = 0; i < size; i++)
    {
        cin>>vec[i];
    }
    
    f(matrix,size,vec);
    cout << endl;
    del_matrix(matrix,size);    
    system("pause");
 
    return 0;
}
1
0 / 0 / 1
Регистрация: 07.11.2012
Сообщений: 52
15.03.2013, 21:07  [ТС]
а по проще решения нет?))
0
 Аватар для Ded_Vasilij
233 / 215 / 63
Регистрация: 01.09.2012
Сообщений: 2,103
15.03.2013, 21:32
попроще это как? без динамики что ли?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
15.03.2013, 21:32
Помогаю со студенческими работами здесь

Умножить первую матрицу на вторую
2 матрицы считываются с файла и выводятся, а вот умножение их почему то не работает, помогите #include &quot;stdafx.h&quot; #include...

Умножить матрицу квадратную на вектор
уже не знаю, что делать до ужаса глупейшая ошибка, из-за чего весь алгоритм к чертям:( for (int i = 1; i &lt; size; i++) for...

Умножить матрицу на себя транспонированую
Буду краток: необходимо Умножить матрицу на себя транспонированую!!!(без хранения транспонированной) Как в вышмате это сделать я понимаю, а...

Умножить матрицу на себя транспонированую
Буду краток: необходимо Умножить матрицу на себя транспонированую!!!(без хранения транспонированной) Как в вышмате это сделать я понимаю, а...

Умножить вектор-строку на матрицу
Есть вектор-строка размера 1*6, её надо умножить на матрицу размером 6*27. Не понимаю как сделать такое умножение. Сколько не пробовал не...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru