Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.89/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.89
6 / 6 / 4
Регистрация: 18.10.2011
Сообщений: 187

Debug assertion failed

13.03.2013, 00:22. Показов 1836. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Во время отладки вылазит такая ошибка,не могу понять в чём дело
Миниатюры
Debug assertion failed  
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
13.03.2013, 00:22
Ответы с готовыми решениями:

Debug Assertion Failed C++
Здравствуйте. Не могу понять что не так. Выдает ошибку. Помогите разобраться и подправить. #include<string.h> ...

Debug Assertion Failed!
Доброго времени суток. Имеется код: #include <iostream> #include <vector> using namespace std; int main() { setlocale(LC_ALL,...

Debug Assertion Failed
Привет всем. Написал такую программу. #include <stdio.h> int n, m; int i, q, d; void merge(int a, int b, int c, int n, int...

6
6 / 6 / 2
Регистрация: 03.10.2012
Сообщений: 54
13.03.2013, 00:24
Код в студию. Так трудно понять, но скорее всего ошибка именно там
0
6 / 6 / 4
Регистрация: 18.10.2011
Сообщений: 187
13.03.2013, 00:28  [ТС]
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
// labar.cpp: определяет точку входа для консольного приложения.
//
 
#include "stdafx.h"
#include "iostream"
#include "conio.h"
using namespace std;
class TMessage
{
public:
    char Topic[30];
    char Author[30];
    char Text[250];
};
 
class TTopic
{
public:
    TMessage* AddMessage(char* topic,char* author,char* text);
    void GetMessage(TMessage*);
    
};
TMessage* TTopic::AddMessage(char* topic,char* author,char* text)
{   
   TMessage* p=new TMessage;
    strcpy(p->Topic,topic);
    strcpy(p->Author,author);
    strcpy(p->Text,text);
    return p;
}
void TTopic::GetMessage(TMessage*p)
{
    cout<<"TOPIC - "<<p->Topic<<'\n'
          <<"AUTHOR - "<<p->Author<<'\n'
          <<"TEXT - "<<p->Text<<endl;
    
}
void main()
{
    int* i=0;
    TTopic top;
    TMessage* p[10];
        p[1]=top.AddMessage("kniga","Stiven King","parapapa");
        p[2]=top.AddMessage("kniga","Stiven","parapapa");
    top.GetMessage(p[1]);
    delete []p;
    getch();
}
Добавлено через 33 секунды
ошибка как я понял в методе AddMessage()
0
 Аватар для Kuzia domovenok
4268 / 3327 / 926
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 12,532
Записей в блоге: 1
13.03.2013, 00:29
Цитата Сообщение от SKS-65 Посмотреть сообщение
delete []p;
это ещё что?
ты в p разве хранил память, выделенную new[]?

Нет, память, возвращённая new хранится в p[1], p[2]
следовательно освобождать надо
delete p[1];
delete p[2];///не delete[] p, т.к. не было p=new ...[...]
0
6 / 6 / 4
Регистрация: 18.10.2011
Сообщений: 187
13.03.2013, 00:33  [ТС]
проблема не в этом, при delete p; та же ошибка
0
 Аватар для Kuzia domovenok
4268 / 3327 / 926
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 12,532
Записей в блоге: 1
13.03.2013, 00:41
Цитата Сообщение от SKS-65 Посмотреть сообщение
проблема не в этом, при delete p; та же ошибка
ой, да ладно! А где я советовал такое?
Внимательно смотри, какому выражению присваивалось = new
и к нему же или к его копии, возвращённой из функции применяй delete

Добавлено через 5 минут
Рассуждай так:
Цитата Сообщение от SKS-65 Посмотреть сообщение
TMessage* p=new TMessage;
Ага, указатель на удаляемую память хранится в p
Цитата Сообщение от SKS-65 Посмотреть сообщение
return p;
Ага, далее p возвращается как результат работы функции. Куда присваивается значение функции(возвращаемое)?
Цитата Сообщение от SKS-65 Посмотреть сообщение
p[1]=top.AddMessage("kniga","Stiven King","parapapa");
Ага, вот сюда. То есть это эквивалентно p[1]=new TMessage;//+strcpy...
Цитата Сообщение от SKS-65 Посмотреть сообщение
p[2]=top.AddMessage("kniga","Stiven","parapa pa");
Ага, и ещё сюда. То есть это эквивалентно p[2]=new TMessage;//+strcpy...

Значит к чему надо применить delete?
Верно!
C++
1
2
delete p[1];
delete p[2];
1
~ Эврика! ~
 Аватар для OhMyGodSoLong
1258 / 1007 / 74
Регистрация: 24.07.2012
Сообщений: 2,002
13.03.2013, 00:42
Ммм... поняны... Вот есть массив в строке 42. Из указателей. А его инициализировали?
Не обращайте внимания.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
13.03.2013, 00:42
Помогаю со студенческими работами здесь

Debug Assertion Failed!
Доброго времени суток! Не могу понять где ошибка, подскажите пожалуйста. код: #include &quot;stdafx.h&quot; #include...

Debug assertion failed
Здравствуйте, ошибка выскакивает, как решить? Выскакивает при входе в конструктор класса ниже //Класс для создания...

Debug Assertion Failed
Создавал небольшой генератор ролей для персонажа и натолкнулся на проблему пиктрелейтед. До определенного момента все работало, пока я не...

Debug assertion failed
Подскажите кто-нибудь, почему ругается? // test.cpp: определяет точку входа для консольного приложения. // #include...

Debug assertion failed
Я в с++ делаю первые шаги, так-что прошу сильно не пинать :) При вызове этой функции int qwerty(CComQIPtr &lt;IBody2&gt; pBody) { ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru