|
233 / 215 / 63
Регистрация: 01.09.2012
Сообщений: 2,103
|
|||||||||||
Использование объекта одного класса при создании нового класса20.03.2013, 19:00. Показов 1927. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Добрый вечер. У меня такая проблема. Есть готовый класс L2 - список, на его основе нужно создать дек. Я поступил так:
в приватной части дека объявил переменную типа L2, и на ее основе реализовал все остальные функции, конструкторы там, деструктор и прочее. Возникла проблема с оператором =. Чего то не могу сообразить как это сделать, подскажите пожалуйста. Код приведен ниже файл deque.h
0
|
|||||||||||
| 20.03.2013, 19:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
|
| 20.03.2013, 19:19 | ||||||
|
Нафига нужен такой класс, если твой дек предоставляет интерфейс такой же, как у нижележащего списка?
Не стоит явно вызывать деструктор, он и так вызовется, а у тебя он вызывается дважды.
0
|
||||||
|
584 / 387 / 216
Регистрация: 20.01.2013
Сообщений: 1,169
|
|||||||
| 20.03.2013, 19:22 | |||||||
1
|
|||||||
| 20.03.2013, 19:27 | |
|
Когда ты реализуешь одну фукциональность на основе другой, идеалогически правильно использовать композицию, а не наследование.
В данном случае вообще не понятно, зачем нужен этот класс, так как интерфейс у него абсолютно такой же, как у L2.
2
|
|
|
584 / 387 / 216
Регистрация: 20.01.2013
Сообщений: 1,169
|
||
| 20.03.2013, 19:29 | ||
0
|
||
|
233 / 215 / 63
Регистрация: 01.09.2012
Сообщений: 2,103
|
||
| 20.03.2013, 19:46 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
~ Эврика! ~
1258 / 1007 / 74
Регистрация: 24.07.2012
Сообщений: 2,002
|
||
| 20.03.2013, 23:23 | ||
|
Раз у списка нет вставки, то придумайте, как реализовать дек так, чтобы она была.
2
|
||
|
1500 / 1146 / 165
Регистрация: 05.12.2011
Сообщений: 2,279
|
|
| 20.03.2013, 23:38 | |
|
нормальная реализация из того, что было. главное список наружу не торчит и в случае чего можно будет сделать дек на основе чего-то другого. то, что интерфейсы у списка и дека получились одинаковые - это совпадение. если сделать например на основе std::list то этого уже не будет. но клиенты исходного дека останутся без изменений, т.к. интерфейс дека остался без изменений.
по поводу оператора =: если L2 написан по нормальному, то у него уже должен быть такой оператор. а раз так, то методы: ~deq(); deq(const deq& d); deq& operator = (const deq& d); вообще писать не надо. то, что сгенерит компилятор по умолчанию вполне будет работоспособным.
1
|
|
| 20.03.2013, 23:38 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Объявление объекта одного класса в описании другого класса Использование перегруженного оператора ввода/вывода в поток базового класса для объекта производного класса ООП в C++: Вызов родительского конструктора с параметром при создании объекта дочернего класса rand() при создании разных объектов одного класса в них одинаков
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|