Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
 Аватар для CollSpack
7 / 7 / 1
Регистрация: 21.01.2013
Сообщений: 55

Есть ли связь между STL-stack и stack - высокопроизводительная память?

22.03.2013, 10:54. Показов 1399. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Куча источников, как всегда много отсебятины, в общем я запутался...
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
22.03.2013, 10:54
Ответы с готовыми решениями:

[bcc32 Error] File1.cpp(19): E2316 'Stack<T>::Stack()' is not a member of 'Stack<T>'
Возникает ошибка File1.cpp(19): E2316 'Stack&lt;T&gt;::Stack()' is not a member of 'Stack&lt;T&gt;' #pragma hdrstop #pragma argsused ...

STACK STL
Будьте добры, обьясните(прокомментируйте) обозначеные строки кода на правильную скобочную последовательность. #include &lt;iostream&gt; ...

STL stack
не мог бы кто нить обьяснить этот код!Гуглил и нашел!не могли бы комменты поставить По идее так должен выводить! Ввод ...

3
~ Эврика! ~
 Аватар для OhMyGodSoLong
1258 / 1007 / 74
Регистрация: 24.07.2012
Сообщений: 2,002
22.03.2013, 11:06
С такой поставкой вопроса сложнее не запутаться, чем что-то найти.

Это понимать как «есть ли связь между типом данных std::stack<T> и аппаратной поддержкой стеков процессором»? Ну, в некотором смысле да: и то, и другое — это абстрактный тип данных «стек».
0
 Аватар для CollSpack
7 / 7 / 1
Регистрация: 21.01.2013
Сообщений: 55
22.03.2013, 11:20  [ТС]
Когда-то на курсах учитель объяснял что есть стек и куча. Куча это обычная оперативная память, а стек - это высокопроизводительная память с маленьким объемом (4 толи 8 Мб), и что переменные типа int i=0; создаются в стеке при вызове функций, и по завершению работы функции удаляются (поэтому и Страуструп рекомендует не объявлять все подряд переменные в самом начале программы без необходимости). А если написать new int i=0; то она создастся в куче.
Но по ходу изучения STL я открыл для себя #include <stack> с похожим принципом работы LIFO. И вот запутался, это просто название и похожий принцип действия но никакого отношения к высокопроизводительной памяти он не имеет?
0
Каратель
Эксперт С++
6610 / 4029 / 401
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 9,273
Записей в блоге: 1
22.03.2013, 11:26
Цитата Сообщение от CollSpack Посмотреть сообщение
Но по ходу изучения STL я открыл для себя #include <stack> с похожим принципом работы LIFO. И вот запутался, это просто название и похожий принцип действия но никакого отношения к высокопроизводительной памяти он не имеет?
да.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
22.03.2013, 11:26
Помогаю со студенческими работами здесь

STL stack и константное выражение
Вылетают ошибки C2057 : требуется константное выражение ; вот так использую стек , вдруг ошибка в процессе использования: stack...

реализация stack и dack в STL
я так понимаю, что реализация этих адаптеров основана на vector и list ? Тогда зачем нужен stack, если достаточно dack ?

STL vector превратить в stack
Всем привет! немогли бы вы помочь с таким заданием по STL :) Построить вектор &quot;колода карт&quot;. превратить вектор в стэк, прежде...

C++ STL Создать контейнер (Stack)
1. Создать объект-контейнер и заполнить его данными, тип stack 2. Просмотреть контейнер. 3. Изменить контейнер, удалив из него одни...

Как работать с STL stack
дайте плис ссылки на книжки по STL,а именно интересует stack!


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru