|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.07.2009
Сообщений: 12
|
|
Не удается передать пакеты на сервер26.03.2013, 16:02. Показов 913. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Доброе всем время суток! Некоторое время наткнулся на очень замечательную игру - Пираты онлайн. Игрушка старая, простая, без фроста и практически без админов, поэтому я решил написать своего первого бота для игры, которому не нужен будет запуск самой игры. Но встал на первом же пункте. "Присылание" логина и пароля.
Внизу два пакета, жирным выделена часть, отвечающая за пароль. Несмотря на тот факт, что пароль неизменен, изменения в самом пакете происходят, но понять их логики я не могу. Так как ботов, которые не опираются на оперативку или на графический интерфейс(ну, кликеры скорее, чем боты), я не писал, прошу помочь. Хотя бы направлением поисков. Что почитать, с чего начать, как расшифровывать. Заранее спасибо) Первое подключение. Кликните здесь для просмотра всего текста
0000 e0 cb 4e dc 89 a1 54 04 a6 ee 6f c3 08 00 45 00 ------- ..N...T...o...E. 0010 00 81 62 3e 40 00 80 06 00 00 c0 a8 01 1f 3e d5 --------..b>@.........>. 0020 65 89 c5 d3 4e 7c d9 96 9a 02 4a 9e 3b 7d 50 18 ------- e...N|....J.;}P. 0030 40 29 66 99 00 00 00 00 86 44 e8 88 d5 42 a5 eb -------@)f......D...B.. 0040 9f df c5 01 e3 6a d7 e7 85 cf c6 6a ee 00 19 0d ---------.....j.....j.... 0050 c8 ff 8f 69 77 3f 1d bd 30 0e 2c 68 31 c7 29 da --------- ...iw?..0.,h1.). 0060 66 52 da ac 51 20 0e a7 14 36 30 33 34 62 35 38 --------fR..Q ...6034b58 0070 65 62 37 32 37 32 63 61 61 74 00 00 00 00 00 ad ------- eb7272caat...... 0080 90 f1 02 7c 00 00 00 ba 90 f1 02 b0 11 ee ee ----------- ...|........... Второе подлючение. Кликните здесь для просмотра всего текста
0000 e0 cb 4e dc 89 a1 54 04 a6 ee 6f c3 08 00 45 00 ---------- ..N...T...o...E. 0010 00 80 4f 78 40 00 80 06 00 00 c0 a8 01 1f 3e d5 ----------- ..Ox@.........>. 0020 65 8a e5 a7 4e 7d 34 e0 21 1e 68 12 e3 68 50 18 ---------- e...N}4.!.h..hP. 0030 40 29 66 99 00 00 00 00 86 44 e8 88 d5 42 a5 eb ---------- @)f......D...B.. 0040 9f df c5 01 e3 6a d7 e7 37 df 64 08 8e 92 59 e0 ------------ .....j..7.d...Y. 0050 2f ea 6d b5 3d cc 9f b9 0e 2c 68 31 c7 29 da 66 ----------- /.m.=....,h1.).f 0060 52 da ac 51 20 0e a7 14 36 30 33 34 62 35 38 65 ----------- R..Q ...6034b58e 0070 62 37 32 37 32 63 61 61 74 00 00 00 00 00 ad 90 ----------- b7272caat....... 0080 db 02 7c 00 00 00 ba 90 db 02 b0 11 ee ee ---------------- ..|........... P.S. Заранее прошу прощения, если что не так, это моя первая тема после длительного отсутствия))
0
|
|
| 26.03.2013, 16:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Не удается передать параметр на сервер Не удается захватить пакеты (winpcap)
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.07.2009
Сообщений: 12
|
|
| 26.03.2013, 18:50 [ТС] | |
|
Пираты онлайн (http://piraty-online.ru)
Пакеты шлю через утилитку, написанную на autoit, поскольку она простая как валенок, дело не в ней. протокол TCP, пакеты выловлены WireShark'ом. И т.д...Поскольку я в этом вопросе ни бум-бум(но я учусь), спрашивайте, пожалуйста, а я отвечу, если знаний хватит)
0
|
|
|
|
|
| 26.03.2013, 19:20 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.07.2009
Сообщений: 12
|
|
| 27.03.2013, 17:45 [ТС] | |
|
Пишу на C++, расшифровку буду делать в нем же. А отправку пакетов уже через утилитку.
И нет, WireShark не под линукс.
0
|
|
|
|
|||
| 27.03.2013, 17:55 | |||
|
0
|
|||
| 27.03.2013, 17:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Как правильно передать сетевые пакеты на компьютер с Wireshark? Сервер неверно отсылает пакеты TCP сервер принимает укороченные пакеты Перенаправить пакеты на прокси сервер программно Сервер UDP принимающий/передающий пакеты от всех/всем клиентам Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|