|
27 / 27 / 11
Регистрация: 26.10.2012
Сообщений: 101
|
||||||||||||||||
error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: __thiscall Vector<int>::Vector<int>(void)" (?0?$Vector@H@@QAE@XZ) в функции _main31.03.2013, 11:40. Показов 22106. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
0
|
||||||||||||||||
| 31.03.2013, 11:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: int __thiscall KDocument::Open(char const *)" в функции _WinMain@16 Нюансы синтаксиса: что значит запись const vector<int>&a и vector<int>&a при передаче в функцию vector<int>sort? |
|
1500 / 1146 / 165
Регистрация: 05.12.2011
Сообщений: 2,279
|
|
| 31.03.2013, 11:47 | |
|
100500 раз в 100500 местах написано, что шаблоны надо реализовывать не в сpp файлах, а в h файлах или в инлайн файлах. в конце вашего Vector.h напишите #include "Vector.cpp" - это как реализация в инлайн файлах. только не забыть в этом случае из Vector.cpp удалить строку #include "Vector.h"
1
|
|
|
27 / 27 / 11
Регистрация: 26.10.2012
Сообщений: 101
|
|
| 31.03.2013, 12:01 [ТС] | |
|
не работает море ошибок например:
Ошибка 20 error C2039: +=: не является членом "`global namespace'" d:\-[programming]-\-[mvs]-\oop_labratory_3\oop_labratory_3\oop_lab ratory_3\vector.cpp 4 Ошибка 8 error C2447: {: отсутствует заголовок функции (возможно, используется формальный список старого типа) d:\-[programming]-\-[mvs]-\oop_labratory_3\oop_labratory_3\oop_lab ratory_3\vector.cpp 29 Ошибка 29 error C2588: ::~Vector: недопустимая глобальная переменная деструктор d:\-[programming]-\-[mvs]-\oop_labratory_3\oop_labratory_3\oop_lab ratory_3\vector.cpp 43
0
|
|
| 31.03.2013, 12:12 | |
|
0
|
|
|
328 / 327 / 92
Регистрация: 16.12.2012
Сообщений: 544
|
||||||||||||||||
| 31.03.2013, 16:31 | ||||||||||||||||
|
main.cpp
1
|
||||||||||||||||
| 31.03.2013, 16:31 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Ошибка линкера: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: int __thiscall stack<int>::pop(void)" Ошибка LNK2019 ссылка на неразрешенный внешний символ _main в функции "int __cdecl invoke_main(void)" Ошибка LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ _main в функции "int __cdecl invoke_main(void)"
Что означает vector< vector<int> > a(n) в int main Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|