|
4 / 4 / 4
Регистрация: 25.03.2013
Сообщений: 140
|
||||||
Масив принимает в 16-ричной, а выдаёт в 10-ричной02.04.2013, 01:22. Показов 1229. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Народ подскажите в чом может быть проблема ?
Задание :Дан массив чисел размерностью 10 элементов. Написать функцию, которая сортирует массив по возрастанию или по убыванию, в зависимости от третьего параметра функции. Если он равен 1, сортировка идет по убыванию, если 0, то по возрастанию. Первые 2 параметра функции - это массив и его размер, третий параметр по умолчанию равен 1. Вопрос: У меня массив изначально выдаёт значение в 16-ричной системе, но вот значения обратные выдаёт в десятичной.Вопрос в следующем где ошибка иза которой массив выдаёт мне числа в 16-ричной системе?(Числа до функции и после должны быть в десятичной )
0
|
||||||
| 02.04.2013, 01:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
|
|
52 / 45 / 18
Регистрация: 06.01.2013
Сообщений: 626
|
|
| 02.04.2013, 01:29 | |
|
посмотрите параметры "/буква" вероятно для вывода в 16-ричном виде необходимо ставить другую букву
0
|
|
|
127 / 125 / 16
Регистрация: 03.07.2011
Сообщений: 354
|
||||||
| 02.04.2013, 01:30 | ||||||
1
|
||||||
|
52 / 45 / 18
Регистрация: 06.01.2013
Сообщений: 626
|
|
| 02.04.2013, 01:31 | |
|
на крайний случай формируйте не массив чисел в 16 виде, а массив ссылок и сортируйте адреса к ячейкам, так же может помочь
0
|
|
|
4 / 4 / 4
Регистрация: 25.03.2013
Сообщений: 140
|
|
| 02.04.2013, 03:17 [ТС] | |
|
0
|
|
| 02.04.2013, 03:17 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Из 256-ричной СС в 10-ю Перевод из 16-ричной СС в 10 Перевод до 16 ричной СС Перевод из 16-ричной с/с в 10/8/2 с/с
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|