Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.92/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.92
интересующийся
311 / 282 / 93
Регистрация: 25.09.2010
Сообщений: 1,056

Адрес объекта, адрес указателя. Где что находится?

03.04.2013, 14:14. Показов 2620. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
#include <iostream>
 
void Foo(int* val)
{
    std::cout << val << " " << *val << " " << &val << '\n';
}
 
void Bar(int* &val)
{
    std::cout << val << " " << *val << " " << &val << '\n';
}
 
int main()
{
    int v = 5;
    int* p = &v;
 
    Foo(p);
    Bar(p);
}
Bash
1
2
3
4
ilyuha21st@coldshoot:~/Projects$ ./some1 
0x7fff709e347c 5 0x7fff709e3438
0x7fff709e347c 5 0x7fff709e3470
ilyuha21st@coldshoot:~/Projects$
Не понятно, за что отвечает каждый адрес, и почему последние значения отличаются?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
03.04.2013, 14:14
Ответы с готовыми решениями:

Адрес указателя объекта после присвоения
Здравствуйте. Вот допустим есть два указателя на разные объекты. Адреса самих объектов - это просто вывести a или b. Затем я вывожу адрес...

Убедиться, что адрес первого элемента массива и адрес, хранящийся в указатели на этот массив равны.
Убедиться, что адрес первого элемента массива и адрес, хранящийся в указатели на этот массив - равны.

Адрес указателя
Здравствуйте! Зачем нужен адрес указателя? Например, в данной функции реализации разбиения декартова дерева: void split (pitem...

3
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,035
Записей в блоге: 1
03.04.2013, 14:38
Цитата Сообщение от xtorne21st Посмотреть сообщение
за что отвечает каждый адрес
которые в первом столбике - адрес, содержащийся в val(адрес переменной v).
второй столбик - тут все и так понятно
Цитата Сообщение от xtorne21st Посмотреть сообщение
почему последние значения отличаются?
третий столбик:
первая строка - адрес локальной переменной val
вторая строка - адрес указателя p

Добавлено через 3 минуты
Функция Bar выглядит примерно так:
C++
1
2
3
4
 void Bar(int ** val)
{
    std::cout << *val << " " << **val << " " << val << '\n';
}
1
интересующийся
311 / 282 / 93
Регистрация: 25.09.2010
Сообщений: 1,056
03.04.2013, 14:52  [ТС]
Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
первая строка - адрес локальной переменной val
вторая строка - адрес указателя p
Не совсем понятно, чем отличаются эти 2. Получается что при передачи в функцию указателя, он создаёт свою локальную копию? Или я опять что-то не так понял?)
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,035
Записей в блоге: 1
03.04.2013, 14:58
Цитата Сообщение от xtorne21st Посмотреть сообщение
Получается что при передачи в функцию указателя, он создаёт свою локальную копию?
Само собой. Все параметры функции - это копии передаваемых объектов
Ссылка - это просто обертка над указателем.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
03.04.2013, 14:58
Помогаю со студенческими работами здесь

Сменить адрес указателя
У меня есть переменная v. Как сделать так, что бы в некоторый момент времени она равнялась какому-то &quot;своему&quot; значению, а в...

Узнать адрес указателя
Есть функция в чужой программе, которая в качестве параметров принимает указатель на структуру. Вопрос, как узнать адрес этой структуры,...

Изменить адрес указателя
Подскажите пожалуйста, как изменить не только адрес куда указывает указатель, но и адрес самого указателя Для примера: char...

Сменить адрес указателя
Подскажите пожалуйста, допустим есть 2 массива A и B с 2-я указателями на них a и b. могу ли я сменить адрес указателя а на массив B, после...

Получить адрес ИЗ указателя на адрес другой программы
В программе для редактирования RAM памяти процессов (в основном игровых =) ) ArtMoney можно получить из указателя №1 + число №2 на адрес №3...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru