Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.78/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.78
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.11.2012
Сообщений: 53

Представить в виде двунаправленного списка схему автобусного маршрута

04.04.2013, 18:09. Показов 1968. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Ребят, помогите с кодом программы:
Представить в виде двунаправленного списка схему автобусного маршрута: названия остановок и время прибытия автобуса на остановку. Задать начальный и конечный пункты назначения пассажира и определить направление движения для скорейшего достижения цели, реализовать добавление и удаление остановок(если удалить время между соседними суммируется, если добавить время, между добавлеными остановками делится пополам).
Желательно использовать класы
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
04.04.2013, 18:09
Ответы с готовыми решениями:

создать бд маршрута автобусного парка
Создать базу данных:маршруты автобусного парка.Разработать структуру базы данных, каждая запись которой содержит не менее 10 полей....

Составить расписание автобусного маршрута
Известно время начала и окончания работы некоторого пригородного автобусного маршрута с одним автобусом на линии, а также протяженность...

Составить суточное расписание автобусного маршрута
Известно время начала и окончания (например, 6:00 и 24:00) работы некоторого пригородного автобусного маршрута с одним автобусом на линии,...

1
...
 Аватар для anmartex
1910 / 1329 / 966
Регистрация: 12.02.2013
Сообщений: 2,172
07.04.2013, 12:43
Лучший ответ Сообщение было отмечено Памирыч как решение

Решение

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <string>
#include <cstdlib>
 
class TRoute
{
   public:
      enum ERoute
      {
         RT_NONE,
         RT_FORWARD,
         RT_BACKWARD
      };
 
      TRoute(unsigned allTime);
      ~TRoute();
 
      TRoute& PushAfter(const std::string& name);
      TRoute& PushBefore(const std::string& name);
      TRoute& Pop();
 
      std::string GetName() const;
      unsigned GetAllTime() const;
 
      TRoute& GoTo(const std::string& name);
 
      bool IsEmpty() const;
 
      void Clear();
 
      ERoute GetMinimal(const std::string& name1, const std::string& name2) const;
 
      unsigned GetTimeForward(const std::string& name1, const std::string& name2) const;
      unsigned GetTimeBackward(const std::string& name1, const std::string& name2) const;
 
      std::string GetWayForward(const std::string& name1, const std::string& name2);
      std::string GetWayBackward(const std::string& name1, const std::string& name2);
 
      friend std::ostream& operator << (std::ostream& ost, const TRoute& route);
 
   protected:
      struct TStation
      {
         std::string name;
         unsigned tmPrev;
         unsigned tmNext;
         TStation* prev;
         TStation* next;
      }* station;
 
      unsigned allTime;
 
   protected:
      TRoute(const TRoute&);
 
      TStation* Find(const std::string& name) const;
};
 
//-----------------------------------------------------------------------------
TRoute::TRoute(unsigned allTime): station(NULL), allTime(allTime)
{
   ;
}
//-----------------------------------------------------------------------------
TRoute::~TRoute()
{
   Clear();
}
//-----------------------------------------------------------------------------
TRoute::TStation* TRoute::Find(const std::string& name) const
{
   TStation* node = station;
 
   if (node)
   {
      for (; (node->next != station) && (node->name != name); node = node->next) { ; }
 
      if (node->name != name)
      {
         node = NULL;
      }
   }
 
   return node;
}
//-----------------------------------------------------------------------------
TRoute& TRoute::PushAfter(const std::string& name)
{
   if (station)
   {
      unsigned tmNew = (station->tmNext / 2);
 
      TStation* a = station;
      TStation* b = station->next;
 
      TStation* node = new TStation;
      node->name = name;
      node->tmPrev = node->tmNext = tmNew;
      node->next = b;
      node->prev = a;
 
      a->next = b->prev = node;
      a->tmNext = b->tmPrev = tmNew;
   }
   else
   {
      station = new TStation;
      station->name = name;
      station->tmPrev = station->tmNext = allTime;
      station->next = station->prev = station;
   }
 
   return *this;
}
//-----------------------------------------------------------------------------
TRoute& TRoute::PushBefore(const std::string& name)
{
   if (station)
   {
      station = station->prev;
   }
   PushAfter(name);
 
   station = station->next->next;
 
   return *this;
}
//-----------------------------------------------------------------------------
TRoute& TRoute::Pop()
{
   if (station)
   {
      if (station->next != station)
      {
         TStation* a = station->prev;
         TStation* b = station->next;
 
         unsigned tmNew = a->tmNext + b->tmPrev;
         a->tmNext = b->tmPrev = tmNew;
         a->next = b;
         b->prev = a;
 
         delete station;
         station = b;
      }
      else
      {
         delete station;
         station = NULL;
      }
   }
 
   return *this;
}
//-----------------------------------------------------------------------------
std::string TRoute::GetName() const
{
   return station ? station->name : std::string();
}
//-----------------------------------------------------------------------------
unsigned TRoute::GetAllTime() const
{
   return allTime;
}
//-----------------------------------------------------------------------------
TRoute& TRoute::GoTo(const std::string& name)
{
   if (station)
   {
      TStation* current = station;
      for (; (current->next != station) && (name != current->name)
           ; current = current->next) { ; }
 
      if (current->name == name)
      {
         station = current;
      }
   }
 
   return *this;
}
//-----------------------------------------------------------------------------
bool TRoute::IsEmpty() const
{
   return (station == NULL);
}
//-----------------------------------------------------------------------------
void TRoute::Clear()
{
   for (; !IsEmpty(); Pop()) { ; }
}
//-----------------------------------------------------------------------------
unsigned TRoute::GetTimeForward(const std::string& name1, const std::string& name2) const
{
   unsigned tm = 0;
 
   if (station)
   {
      TStation* start = Find(name1);
 
      if (start)
      {
         TStation* node = start;
         for (; (node->next != start) && (node->name != name2); node = node->next)
         {
            tm += node->tmNext;
         }
 
         if (node->name != name2)
         {
            tm = 0;
         }
      }
   }
 
   return tm;
}
//-----------------------------------------------------------------------------
unsigned TRoute::GetTimeBackward(const std::string& name1, const std::string& name2) const
{
   return GetTimeForward(name2, name1);
}
//-----------------------------------------------------------------------------
TRoute::ERoute TRoute::GetMinimal(const std::string& name1, const std::string& name2) const
{
   TRoute::ERoute route = RT_NONE;
 
   unsigned forward = GetTimeForward(name1, name2);
   unsigned backward = GetTimeBackward(name1, name2);
 
   if (forward && backward)
   {
      route = (forward < backward) ? RT_FORWARD : RT_BACKWARD;
   }
 
   return route;
}
//-----------------------------------------------------------------------------
std::string TRoute::GetWayForward(const std::string& name1, const std::string& name2)
{
   TStation* a = Find(name1);
   TStation* b = Find(name2);
 
   std::stringstream ssout;
 
   if (a && b)
   {
      for (; (a != b); a = a->next)
      {
         ssout << a->name << " <" << a->tmNext << "> ";
      }
      ssout << a->name;
   }
 
   return ssout.str();
}
//-----------------------------------------------------------------------------
// Пришлось скопипастить из GetWayForward, лень было изобретать что-то универсальное
std::string TRoute::GetWayBackward(const std::string& name1, const std::string& name2)
{
   TStation* a = Find(name1);
   TStation* b = Find(name2);
 
   std::stringstream ssout;
 
   if (a && b)
   {
      for (; (a != b); a = a->prev)
      {
         ssout << a->name << " <" << a->tmPrev << "> ";
      }
      ssout << a->name;
   }
 
   return ssout.str();
}
//-----------------------------------------------------------------------------
std::ostream& operator << (std::ostream& ost, const TRoute& route)
{
   if (route.station)
   {
      TRoute::TStation* node = route.station;
 
      ost << node->name;
 
      for (node = node->next; node->next != route.station->next; node = node->next)
      {
         ost << " <" << node->tmPrev << "> " << node->name;
      }
 
      ost << " <" << node->tmPrev << "> " << node->name;
   }
 
   return ost;
}
//-----------------------------------------------------------------------------
 
int main()
{
   TRoute route(180);
 
   route.PushAfter("A");
   route.PushAfter("B");
   route.GoTo("B").PushAfter("C");
   route.GoTo("A").PushBefore("D");
   //route.Pop();
 
   std::cout << route << std::endl;
 
   std::cout << "minimal from A to C: ";
 
   switch (route.GetMinimal("A", "C"))
   {
      case (TRoute::RT_FORWARD):
         std::cout << route.GetWayForward("A", "C") << " = "
                   << route.GetTimeForward("A", "C") << std::endl;
         break;
 
      case (TRoute::RT_BACKWARD):
         std::cout << route.GetWayBackward("A", "C") << " = "
                   << route.GetTimeBackward("A", "C") << std::endl;
         break;
 
      default:
         std::cerr << "way not found ..." << std::endl;
   }
 
   system("pause");
 
   return(0);
}


Бинарник + исходник: program.7z

P.S.: есть не большие грешки в реализации, но я думаю сойдёт.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
07.04.2013, 12:43
Помогаю со студенческими работами здесь

Двумерный список, строки представлены в виде двунаправленного циклического списка
Доброго времени суток! :3 Задали написать программу реализующую обработку двумерного списка, строки которого представлены в виде...

Многочлен представить в виде списка
Многочлен представить в виде списка и описать логическую функцию, проверяющую на равенство два многочлена. подскажите, как записать...

Как представить схему САР из симулинка в виде передаточной функции
Добрый день, есть вопрос, как представить схему САР (модель) из симулинка в виде передаточной функции замкнутой CAP относительно задающего...

Представить текст в виде двусвязного списка...
Представить произвольный текст в виде двухсвязного списка из отдельных слов. Задать номера начальной и конечной строк. Этот блок...

Представить полученную информацию в виде списка характеристик
В результате проведённого анкетирования Иванова Ивана Ивановича были определены ответы на поставленные вопросы (год рождения, семейное...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru