|
5 / 7 / 3
Регистрация: 05.11.2011
Сообщений: 97
|
|||||||||||
Приближение функции многочленом Лагранжа09.04.2013, 19:07. Показов 3523. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Всем привет, нужно написать программу, которая вычисляет приближение функции многочленом Лагранжа.
Все реализовал, но возникла непонятка с результатом: как я делаю:
2. Сама функция pr - она считает произведение частных разностей отрезка. Проверил все на бумаге для n = 2, по идеи все сходится, но ответ отличается очень сильно между func(x) и lag(x) и на погрешность списать нельзя.
0
|
|||||||||||
| 09.04.2013, 19:07 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Интерполяция функции двух переменных многочленом Лагранжа |
|
1255 / 705 / 359
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 1,035
|
|
| 09.04.2013, 20:48 | |
|
Если не ошибаюсь для применения интерполяционного многочлена Лагранжа необходимо, чтобы функция имела непрерывные производные на отрезке [a, b].
Или смените отрезок интерполирования или саму функцию.
0
|
|
|
5 / 7 / 3
Регистрация: 05.11.2011
Сообщений: 97
|
|
| 10.04.2013, 12:16 [ТС] | |
|
хм, саму функцию и отрезок не я выбирал, такое задание. По хорошему они должны отличаться совсем ненамного , чтобы построить график погрешности по нормальному, но при значении 2, к примеру, func(2) = 6, lag(2) = 8. Хоть многочлен 2 степени, но врятли такая погрешность.
Добавлено через 15 часов 17 минут В общем разобрался в чем проблема, однако возникает вопрос. Беру матрицу 11х11 - многочлен 10 степени. Вывожу значения func(x) и lag(x) - и выходит, что значения абсолютно одинаковые ( нету погрешности ). И как с этим быть? Потому что надо строить график погрешностей, а её и нету
0
|
|
| 10.04.2013, 12:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Интерполяция функции двух переменных многочленом Лагранжа Интерполяция многочленом Лагранжа Интерполяция многочленом Лагранжа Интерполяция многочленом Лагранжа Интерполяция многочленом Лагранжа Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|