Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 4.67
 Аватар для taras atavin
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562

Поясните последнюю строку

14.04.2013, 15:15. Показов 613. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
EZFONT по Петзолдту.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
HFONT                         EasyFontCreate                 (HDC                    Context     ,
                                                              std::string            FontName    ,
                                                              double                 Height      ,
                                                              double                 Width       ,
                                                              int                    Attributes  )
{
 double     HorizontalResolution;
 double     VerticalResolution;
 HFONT      Result;
 LOGFONT    LogicalFont;
 POINT      Point;
 TEXTMETRIC TextMetrics;
 SaveDC(Context);
 SetGraphicsMode(Context, GM_ADVANCED);
 ModifyWorldTransform(Context, NULL, MWT_IDENTITY);
 SetViewportOrgEx(Context, 0, 0, NULL);
 SetWindowOrgEx  (Context, 0, 0, NULL);
 HorizontalResolution=(double)(25.4*((double)GetDeviceCaps(Context, HORZRES)));
 VerticalResolution  =(double)(25.4*((double)GetDeviceCaps(Context, VERTRES)));
 Point.x=(int)(Width *HorizontalResolution*1000/72.0);
 Point.y=(int)(Height*VerticalResolution  *1000/72.0);
 DPtoLP(Context, &Point, 1);
 LogicalFont.lfHeight        =-(int)(((double)abs(Point.y))/1000+0.5);
 LogicalFont.lfWidth         = (int)(((double)abs(Point.x))/1000+0.5);
 LogicalFont.lfEscapement    = 0;
 LogicalFont.lfOrientation   = 0;
 LogicalFont.lfWeight        =(Attributes&IDFABold        )*700;
 LogicalFont.lfItalic        =(Attributes&IDFAItalic   >>1);
 LogicalFont.lfUnderline     =(Attributes&IDFAItalic   >>2);
 LogicalFont.lfStrikeOut     =(Attributes&IDFAStrikeOut>>3);
 LogicalFont.lfCharSet       = 0;
 LogicalFont.lfOutPrecision  = 0;
 LogicalFont.lfClipPrecision = 0;
 LogicalFont.lfPitchAndFamily= 0;
 strcpy(LogicalFont.lpFaceName, FontName.c_str());
. strcpy копирует нуль-терминальную строку. А куда? Буфер вообще существует? Может его выделить? Или лучше скопировать указатель?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
14.04.2013, 15:15
Ответы с готовыми решениями:

Поясните строку пожалуйста
Предположим все переменныe равны 5. вот есть такие строки product += x++; qu += ++x; я понимаю это так product = product + x++;...

Поясните строку расчета синусойды
#define TWOPI (2 * 3.14159) case WM_PAINT: hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); MoveToEx(hdc, 0, cyClient / 2,...

Переставить местами строку, содержащую минимальный элемент и последнюю строку
Дан двумерный массив целых чисел из 4 столбцов и 3 строк. Переставить местами строку, содержащую минимальный элемент и последнюю строку..

2
496 / 11 / 6
Регистрация: 10.04.2013
Сообщений: 44
14.04.2013, 15:30
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
typedef struct tagLOGFONT {
  LONG  lfHeight;
  LONG  lfWidth;
  LONG  lfEscapement;
  LONG  lfOrientation;
  LONG  lfWeight;
  BYTE  lfItalic;
  BYTE  lfUnderline;
  BYTE  lfStrikeOut;
  BYTE  lfCharSet;
  BYTE  lfOutPrecision;
  BYTE  lfClipPrecision;
  BYTE  lfQuality;
  BYTE  lfPitchAndFamily;
  TCHAR lfFaceName[LF_FACESIZE];
} LOGFONT, *PLOGFONT;
по стандарту
C++
1
#define LF_FACESIZE         32
0
Каратель
Эксперт С++
6610 / 4029 / 401
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 9,273
Записей в блоге: 1
14.04.2013, 15:31
Цитата Сообщение от taras atavin Посмотреть сообщение
Или лучше скопировать указатель?
FontName локальная и будет разрушена после выхода из функции
Цитата Сообщение от taras atavin Посмотреть сообщение
А куда? Буфер вообще существует? Может его выделить?
http://msdn.microsoft.com/en-u... s.85).aspx
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
typedef struct tagLOGFONT {
  LONG  lfHeight;
  LONG  lfWidth;
  LONG  lfEscapement;
  LONG  lfOrientation;
  LONG  lfWeight;
  BYTE  lfItalic;
  BYTE  lfUnderline;
  BYTE  lfStrikeOut;
  BYTE  lfCharSet;
  BYTE  lfOutPrecision;
  BYTE  lfClipPrecision;
  BYTE  lfQuality;
  BYTE  lfPitchAndFamily;
  TCHAR lfFaceName[LF_FACESIZE];
} LOGFONT, *PLOGFONT;
lfFaceName
A null-terminated string that specifies the typeface name of the font. The length of this string must not exceed 32 TCHAR values, including the terminating NULL. The EnumFontFamiliesEx function can be used to enumerate the typeface names of all currently available fonts. If lfFaceName is an empty string, GDI uses the first font that matches the other specified attributes.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
14.04.2013, 15:31
Помогаю со студенческими работами здесь

Поменять местами последнюю строку и строку с минимальной суммой элементов
2. Дана матрица размера N x N. Поменять местами последнюю строку и строку с минимальной суммой элементов. Использовать 3 процедуры...

Поменять местами первую строку и последнюю строку матрицы
Вот что я делал и хочу дальше в таком стиле делать , const n=3; var a:array of integer; i,g,s:integer; begin for i:=1...

Поясните строку
int val; string RValue; ... RValue += Convert.ToChar(System.Convert.ToInt32(val <= 26 ? 64 + val : ((val - 27) + 48))); //...

Дан текстовый файл. Вставить в начало файла его последнюю строку, а в конец первую строку.
Помогите решить задание, заранее спасибо. Дан текстовый файл. Вставить в начало файла его последнюю строку, а в конец первую строку.

Поясните строку кода
Inherits System.Windows.Forms.Form


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru