Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.88/40: Рейтинг темы: голосов - 40, средняя оценка - 4.88
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.01.2010
Сообщений: 2

Найти скалярное и векторное произведение векторов

08.01.2010, 22:29. Показов 8418. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вот программка для операций над векторами, но почему-то не хочет работать, посмотрите плиз:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
#include <stdio.h>
#include <iostream.h>
#include <math.h>
 
class TVector3D
{
private:
double x,y,z;
 
public:
TVector3D(double a,double b,double c):x(a),y(b),z(c) {}
TVector3D() {}
TVector3D() {}
TVector3D TVector3D::operator + (TVector3D &c) 
{
TVector3D t;
t.x = x + c.x;
t.y = y + c.y;
t.z = z + c.z;
return t;
}
TVector3D TVector3D::operator - (TVector3D &c) 
{
TVector3D t;
t.x = x + c.x;
t.y = y + c.y;
t.z = z + c.z;
return t;
}
double TVector3D::operator * (TVector3D &c) 
{
return x*c.x+y*c.y+z*c.z;
}
TVector3D TVector3D::operator / (TVector3D &c) 
{
TVector3D t;
t.x = y*c.z - z*c.y;
t.y = -(x*c.z-z*c.x);
t.z = z*c.y - y*c.x;
return t;
}
double abs();
void print();
double multi(TVector3D,TVector3D);
};
 
double TVector3D::multi(TVector3D b,TVector3D c)
{
double t;
t=x*b.x*c.z-x*b.z*c.y-y*b.x*c.z+y*b.z*c.x+z*b.x*c.y-z*b.y*c.x;
return t;
}
 
double TVector3D::abs()
{
return sqrt(x*x+y*y+z*z);
}
 
void TVector3D:rint()
{
printf("V=i*%lf+j*%lf+k*%lf \n",x,y,z);
}
 
void main()
{
double x,y,z;
cout<<"input vector a: "; cin>>x>>y>>z; TVector3D a(x,y,z);
cout<<"input vector b: "; cin>>x>>y>>z; TVector3D b(x,y,z);
cout<<"input vector c: "; cin>>x>>y>>z; TVector3D c(x,y,z);
TVector3D t;
t=a+b;
t.print();
printf("%lf \n",a*b);
t=a/b;
t.print();
printf("%lf \n",a.abs());
printf("%lf \n",a.multi(b,c));
return 0;}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
08.01.2010, 22:29
Ответы с готовыми решениями:

Как одновременно декларировать векторное и скалярное произведение векторов?
В обоих случаях умножается вектор на вектор. Нельзя же перегрузить по типу значения.

Найти скалярное произведение векторов
Помогите пожалуйста, у самой никак не получается, надо написать программу на С++. Даны координаты двух n-мерных векторов A(a1; a2;..; an)...

Найти скалярное произведение векторов
нужно написать две программы 1) нахождение скалярного произведения векторов 2) вычисление...

2
║XLR8║
 Аватар для outoftime
1212 / 909 / 270
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 4,360
Записей в блоге: 5
09.01.2010, 00:14
Цитата Сообщение от nikitasatcik Посмотреть сообщение
void TVector3D:rint()
Цитата Сообщение от nikitasatcik Посмотреть сообщение
void print();
внимательней надо быть, и отформатируйте пожалуйста код
0
Эксперт С++
 Аватар для valeriikozlov
4728 / 2549 / 757
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 4,568
09.01.2010, 08:47
Кроме того там же еще одно двоеточие. И уберите один конструктор по умолчанию.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
09.01.2010, 08:47
Помогаю со студенческими работами здесь

Найти скалярное произведение векторов
Даны два вектора x, y есть Rn. Найти скалярное произведение векторов.

Найти скалярное произведение двух n-мерных векторов
У меня вообще не понимаю. И ничего не получился! Задача СИ : Написать программу, которая находит скалярное произведение двух n-мерных...

Найти пару векторов из заданного набора имеющую минимальное скалярное произведение
Даны p различных векторов одинаковой размерности N: a^((1))={〖a^((1))〗_n }= , и a^((2))={〖a^((2))〗_n...

Векторное произведение векторов, в чем ошибка?
векторное произведение векторов в чем ошибка? #include &lt;iostream&gt; using namespace std; int main(){ //Индексная переменная: int i;...

Скалярное произведение векторов
Здравствуйте! Помогите пожалуйста найти ошибки #include &lt;iostream&gt; using namespace std; int main(int argc, char *argv) { ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru