|
9 / 9 / 7
Регистрация: 23.11.2012
Сообщений: 94
|
||||||
Зацикленный Catch ( исключения )15.04.2013, 12:11. Показов 2217. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Всем доброго времени суток. Столкнулся с такой проблемой: В ниже приведенном коде, почему то, при установке флага failbit, когда управление передается catch, она зацикливается в while и вывод в поток cout происходит бесконечно, хотя она должна была вернуть управление в блок try после выполнения своих функций, а именно: вывода сообщения об ошибке. Подскажите пожалуйста в чем дело?
0
|
||||||
| 15.04.2013, 12:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Исключения try-catch
Обработка исключения на русские буквы (try/catch) |
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
|
| 15.04.2013, 12:35 | |
|
continue убрать из 54 строки и написать там break;
0
|
|
|
Неэпический
|
|||||||
| 15.04.2013, 12:42 | |||||||
1
|
|||||||
|
9 / 9 / 7
Регистрация: 23.11.2012
Сообщений: 94
|
|
| 15.04.2013, 13:01 [ТС] | |
|
спасибки, помогло. А можно поподробней об вот этом ? cin.ignore( cin.rdbuff()->in_avail());
Добавлено через 5 минут Если я правильно понял, то функция Rdbuff() возвращает указатель на буфер символов, находящихся в потоке cin, а функция in_avail() возвращает указатель на конец этого буфера, после чего функция ignore() уничтожает все символы в буфере. Верно ?
0
|
|
|
Неэпический
|
|||
| 15.04.2013, 13:09 | |||
|
std::ios::rdbuf std::streambuf::in_avail
0
|
|||
|
9 / 9 / 7
Регистрация: 23.11.2012
Сообщений: 94
|
|
| 15.04.2013, 14:04 [ТС] | |
|
спасибо!
0
|
|
| 15.04.2013, 14:04 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Передача исключения из одного catch-блока в другой Табулирование функции используя исключения (try, throw, catch) Как передать управление в блок catch после системного исключения (компилятор g++)? Работает ли указатель на базовый класс исключения, когда попадает в блок catch Почему некоторые исключения невозможно обработать стандартным образом при помощи try catch? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|