Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.89/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.89
mugmag

Необработанное исключение в "0x778e15de" в "dir-3.exe": 0xC0000005: Нарушение прав доступа при чтении "0x00000000"

15.04.2013, 21:00. Показов 1992. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
#include <windows.h>
#include <d3d9.h>
 
LRESULT __stdcall WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
 
struct vertex
{
    float x,y,z;
    unsigned long color;
};
 
int __stdcall WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
    WNDCLASS wc;
    wc.style = CS_OWNDC;
    wc.lpfnWndProc = WndProc;
    wc.cbClsExtra = 0;
    wc.cbWndExtra = 0;
    wc.hbrBackground = (HBRUSH)(6);
    wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
    wc.hInstance = hInstance;
    wc.lpszClassName = L"class";
    wc.lpszMenuName = NULL;
 
    RegisterClass(&wc);
 
    HWND hWnd = CreateWindow(L"class",L"программа",
                             WS_OVERLAPPEDWINDOW,200,100,
                             500,500,NULL,NULL,hInstance,NULL);
 
    ShowWindow(hWnd,nCmdShow);
    UpdateWindow(hWnd);
 
    IDirect3D9* d3d = NULL;
    IDirect3DDevice9* dev = NULL;
    IDirect3DVertexBuffer9* vb = NULL;
    d3d = Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION);
 
    D3DPRESENT_PARAMETERS pp;
    ZeroMemory(&pp,sizeof(pp));
    pp.BackBufferWidth = 500;
    pp.BackBufferHeight = 500;
    pp.BackBufferFormat = D3DFMT_UNKNOWN;
    pp.BackBufferCount = 1;
    pp.SwapEffect = D3DSWAPEFFECT_DISCARD;
    pp.hDeviceWindow = hWnd;
    pp.Windowed = true;
 
    d3d->CreateDevice(D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_REF,hWnd,
                      D3DCREATE_SOFTWARE_VERTEXPROCESSING,
                      &pp, &dev);
 
    dev->CreateVertexBuffer( 6* sizeof(vertex), D3DUSAGE_WRITEONLY,
                             D3DFVF_XYZ|D3DFVF_DIFFUSE, D3DPOOL_DEFAULT,
                             &vb,NULL);
 
    dev->SetRenderState(D3DRS_LIGHTING, false);
    
    vertex vertices[] =
    {
        { -2, -1, 0, 0xff000000},
        {  0,  2, 0, 0xff000000},
        {  2, -1, 0, 0xff000000},
    };
    MSG msg;
    void* vb_vertices;
 
    D3DMATRIX matWorld;
    matWorld._11=1;   matWorld._12=0;  matWorld._13=0;  matWorld._14=0;
    matWorld._21=0;   matWorld._22=1;  matWorld._23=0;  matWorld._24=0;
    matWorld._31=0;   matWorld._32=0;  matWorld._33=1;  matWorld._34=0;
    matWorld._41=0;  matWorld._42=0;  matWorld._43=0;  matWorld._44=1;
 
    dev->SetTransform(D3DTS_WORLD, &matWorld);
 
    D3DMATRIX matCam;
    matCam._11=1; matCam._12=0; matCam._13=0;  matCam._14=0;
    matCam._21=0; matCam._22=1; matCam._23=0;  matCam._24=0;
    matCam._31=0; matCam._32=0; matCam._33=1;  matCam._34=0;
    matCam._41=0; matCam._42=0; matCam._43=10; matCam._44=1;
 
    dev->SetTransform(D3DTS_VIEW, &matCam);
 
    D3DMATRIX matProj;
    matProj._11=1; matProj._12=0; matProj._13=0;  matProj._14=0;
    matProj._21=0; matProj._22=1; matProj._23=0;  matProj._24=0;
    matProj._31=0; matProj._32=0; matProj._33=1;  matProj._34=1;
    matProj._41=0; matProj._42=0; matProj._43=-1; matProj._44=0;
    
    dev->SetTransform(D3DTS_PROJECTION, &matProj);
 
    vb->Lock(0,sizeof(vertices),(void**)&vb_vertices,0);
    memcpy(vb_vertices,vertices,sizeof(vertices));
    vb->Unlock();
 
    dev->SetStreamSource(0,vb,0,sizeof(vertex));
    dev->SetFVF(D3DFVF_XYZ|D3DFVF_DIFFUSE);
 
    while (1)
    {
        if (PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE))
        {
            if (msg.message == WM_QUIT)
                break;
            TranslateMessage(&msg);
            DispatchMessage(&msg);
        }
 
        dev->Clear(0,NULL,D3DCLEAR_TARGET,D3DCOLOR_XRGB(255,255,255),1.0f,0);
 
        dev->BeginScene();
        dev->DrawPrimitive(D3DPT_TRIANGLELIST,0,1);
        dev->EndScene();
 
        dev->Present(NULL,NULL,NULL,NULL);
    }
 
 
    if (vb != NULL)
        vb->Release();
    if (d3d != NULL)
        d3d->Release();
    if (dev != NULL)
        dev->Release();
    UnregisterClass(L"class",hInstance);
    return 0;
}
 
LRESULT __stdcall WndProc (HWND hWnd, UINT msg,
                           WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    switch (msg)
    {
    case WM_DESTROY:
        PostQuitMessage(0);
        return 0;
    }
    return DefWindowProc(hWnd,msg,wParam,lParam);
}
при попытке компиляции выдает: Необработанное исключение в "0x778e15de" в "dir-3.exe": 0xC0000005: Нарушение прав доступа при чтении "0x00000000".
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
15.04.2013, 21:00
Ответы с готовыми решениями:

Необработанное исключение по адресу 0x004490F8 в ConsoleApplication1.exe: 0xC0000005: нарушение прав доступа при чтении
Я реализую дерево. Хочу добавить элемент через указание ссылки на родителя. Но непонятно почему я получаю исключение в классе Tree, 14...

Необработанное исключение по адресу 0x00E730CD в ConsoleApplication18.exe: 0xC0000005: нарушение прав доступа при чтении
Задана целочисленная динамическая матрица M. Элементы этой матрицы, без остатка делящиеся на 6, переписать в динамический массив L и найти...

Необработанное исключение по адресу 0x00EB1F23 в ConsoleApplication49.exe: 0xC0000005: нарушение прав доступа при чтении
В функции Max выдает такую ошибку на строчке с int Z Необработанное исключение по адресу 0x00EB1F23 в ConsoleApplication49.exe:...

2
503 / 352 / 94
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 1,112
15.04.2013, 21:11
При попытке компиляции??? Сег фол?? Рли?

Цитата Сообщение от mugmag Посмотреть сообщение
d3d = Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION);
Вы уверены в том, что там не ноль?

Добавлено через 37 секунд
п.с. Прежде чем работать с д3д, разберитесь как работать с дебагером.
0
267 / 189 / 33
Регистрация: 15.01.2011
Сообщений: 681
15.04.2013, 21:12
для поиска ошибок подобного и не только типа , после сборки проги ее настоятельно рекомендуют запускать под отладчиком который интегрирован практически во все IDE , и тогда при возникновении ошибки будет ясно в каком месте и по каким причинам оная возникает.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
15.04.2013, 21:12
Помогаю со студенческими работами здесь

Необработанное исключение по адресу 0x00ED4891 в strings.exe: 0xC0000005: нарушение прав доступа при чтении по адресу 0xCCCCCCCC
Программа толком не написан, проверял ранд и возникли проблемы. Ф-ция ранд генерирует одно и тоже число, но если убрать srand(time(0));,...

Необработанное исключение по адресу 0x001B3371 в XXX.exe: 0xC0000005: нарушение прав доступа при чтении по адресу 0xFDF
Делал консольную змейку и столкнулся вот с такой проблемой. void stena(char **arr) { int y = 0; int x = 0; ...

Необработанное исключение по адресу 0x00EC2729 в izo.exe: 0xC0000005: нарушение прав доступа при чтении по адресу 0xCDCD
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;conio.h&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; #include &lt;string.h&gt; using namespace std; ...

Необработанное исключение по адресу 0x008B94C5. 0xC0000005: нарушение прав доступа при чтении по
Здравствуйте! Функция должна искать локальные минимумы массива. То есть это элементы,которые меньше своих соседей. Дело в том,что функция...

Необработанное исключение в "0x0138169d" в "kursovaya.exe": 0xC0000005: Нарушение прав доступа при чтении "0x6
Программа выдает ошибку, может кто видит где? и как исправить Код: #include &lt;iostream&gt; #include &lt;ctime&gt; #include...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru