|
Мат в 32 хода
237 / 172 / 18
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 1,096
|
|
Какая разница между cin и getline?09.01.2010, 13:18. Показов 16607. Ответов 6
1) Какая разница между cin и getline?
2) Почему будет работать "string s=a+" "+b" (где а и b другие переменные типм sting), и не будет работать "string s="My dog is "+"very clever""?
1
|
|
| 09.01.2010, 13:18 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Какая разница между cin и scanf? Продемонстрировать различие между вводом с помощью cin.Get и cin.Getline с тремя параметрами Объясните разницу между "cin.getline" и "std::getline" |
|
7176 / 3234 / 82
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 14,164
|
|||
| 09.01.2010, 13:50 | |||
cin - http://www.cplusplus.com/reference/iostream/cin/ getline - http://www.cplusplus.com/reference/string/getline/
Но есть функции типа string operator + ( string, const char * ) и есть string operator + ( string, string )
1
|
|||
|
591 / 357 / 16
Регистрация: 06.02.2009
Сообщений: 1,386
|
||
| 09.01.2010, 14:19 | ||
|
и friend string operator + (string, string)
1
|
||
|
425 / 229 / 87
Регистрация: 25.03.2009
Сообщений: 744
|
|
| 09.01.2010, 14:35 | |
|
автор, я бы вам посоветовал Мейерса почитать (эффективное использование С++, наиболее эффективное использование C++) там примерно такие вопросы разбираются, а так же связанные с наследованием, управление памяти в С++ конструкторами, деструкторами, динамическиими объектами и т д.
1
|
|
|
Мат в 32 хода
237 / 172 / 18
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 1,096
|
||||||
| 09.01.2010, 15:40 [ТС] | ||||||
|
Когда я (на строчках считывания), меняю getline(cin, ...); на cin>>...; то строчки считываютса, но результат совсем другой... Почему?
0
|
||||||
|
2838 / 1647 / 254
Регистрация: 03.12.2007
Сообщений: 4,222
|
|
| 09.01.2010, 17:36 | |
|
0
|
|
|
3604 / 2744 / 356
Регистрация: 11.03.2009
Сообщений: 6,306
|
|
| 09.01.2010, 17:37 | |
|
cin счытывает данные до первого пробела, getline по умолчанию счытывает до перевода строки.
3
|
|
| 09.01.2010, 17:37 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Метод getline(cin, m) не срабатывает без cin.ignore() / Ревью кода
Отличие функции cin.get и cin.getline
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|