|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 3
|
|
Поразрядные операции (Запрограммировать изменение в с++ двухбайтного числа)18.04.2013, 11:59. Показов 1725. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток!Если нетрудно,помогите)))Срочно нужна помощь в написании программы,очень-очень нужно...
задание: Запрограммировать изменение в с++ двухбайтного числа (word) так, чтобы байт последовательно заполнялся сначала единицами, а затем – нулями справа налево. 1. Создать динамическую переменную и написать программу для работы с разрядами этой переменной в соответствии со своим вариантом задания (Запрограммировать изменение двухбайтного числа (word) так, чтобы байт последовательно заполнялся сначала единицами, а затем – нулями справа налево. ) двумя способами: a. Используя операции поразрядного сдвига и поразрядные логические операции. b. Используя структуру объединение (union) с использованием битовых полей. 2. При программировании обоими способами выводить данные на экран в десятичном и двоичном форматах. Выводить на экран размер задаваемой переменной/структуры. 3. Корректно создать и уничтожить динамическую переменную Буду очень благодарна!!!
0
|
|
| 18.04.2013, 11:59 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Поразрядные операции, получение максимального числа Поразрядные операции Поразрядные операции |
|
503 / 352 / 94
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 1,112
|
||||||
| 18.04.2013, 12:55 | ||||||
Сообщение было отмечено Nadya95 как решение
Решение
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 3
|
|
| 25.04.2013, 06:16 [ТС] | |
|
Спасибо огромное)))))))))))))))))
0
|
|
| 25.04.2013, 06:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Поразрядные операции Поразрядные операции поразрядные операции Поразрядные операции поразрядные операции Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|