Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
1 / 1 / 2
Регистрация: 29.10.2009
Сообщений: 211

Нужно переделать из консольного в оконый

25.04.2013, 14:00. Показов 539. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите переделать из консольного приложения в оконное

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
/ Flyweight.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
 
#include "stdafx.h"
#include <map>
#include <iostream>
#include <conio.h>
using namespace std;
 
// "Абстрактный приспособленец"
class Character
{
public:
    virtual void display() const = 0;
protected:
    char mSymbol;
    int mWidth, mHeight, mAscent, mDescent,mPointSize;          
};
 
// "Конкретный приспособленец"
class ConcreteCharacter : public Character
{
public:
// Конструктор
    ConcreteCharacter( const char aSymbol, int aPointSize )
    {
        mSymbol = aSymbol;
        mHeight = 100;
        mWidth  = 120;
        mAscent = 70;
        mDescent = 0;
        mPointSize = aPointSize;
    }
 
    // Переопределние метода класса-предка
    virtual void display() const
    {                                                         
        cout << mSymbol << " ( PointSize " << mPointSize << " )\n";
    }
};
 
// "Фабрика приспособленцев"
template< int POINT_SIZE = 10 > class CharacterFactory
{ 
public:
    const Character* getCharacter( const char aKey )
    {
        // Использование отложенной инициализации, т.е. на лету
        Character* character = NULL;
        Characters::iterator it = mCharacters.find( aKey ); // Поиск приспособленца в хэш-массиве
 
        if ( mCharacters.end() == it ) //Если такого элемента в хэше не оказалось
        {
            switch (aKey)
            {
                case 'A': character = new ConcreteCharacter('A', POINT_SIZE); break;
                case 'B': character = new ConcreteCharacter('B', POINT_SIZE); break;
                //...
                case 'Z': character = new ConcreteCharacter('Z', POINT_SIZE); break;
                default:  character = new ConcreteCharacter('-', POINT_SIZE); break;
            }
            mCharacters.insert( make_pair( aKey, character ) );
        }
        else
        {
            character = it->second; // Значение элемента хэш-массива, it->first - ключ элемента
        }
 
        return character;
    }
 
    private: 
        typedef std::map< char, Character* > Characters;     
        Characters mCharacters;
};
 
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    string document = "AAZZBBBZZAA";
 
    CharacterFactory<12> characterFactory;
 
    string::const_iterator it = document.begin(); 
    while( document.end() != it )
    {
        const Character* character = characterFactory.getCharacter( *it++ );
        character->display();
    }
 
    getch();
    return 0;
}
Добавлено через 3 часа 22 минуты
апап
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
25.04.2013, 14:00
Ответы с готовыми решениями:

Как переделать из консольного приложения в форму?
Всем привет! Есть рабочее консольное приложение на с++. управляет видеосервером, коннектит, посылает комманды и тп. всё через консоль....

Из консольного проекта с++ переделать в стиле ООП с интерфейсом на QT
Добрый день! Делал на 1 заочном курсе курсовую работу по матрицам на с++ в консольном режиме, все работает. Однако сейчас,...

Переделать из консольного варианта
Помогите пожалуйста переделать из этой задачки консольного варианта в не консольный (делфи). Очень нужно. И условие немного другое... ...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
25.04.2013, 14:00
Помогаю со студенческими работами здесь

Переделать с консольного на визуальный
//--------------------------------------------------------------------------- #pragma hdrstop #include &lt;conio.h&gt; #include...

Переделать из консольного приложения в оконное
//--------------------------------------------------------------------------- #include &lt;vcl.h&gt; #include &lt;iostream.h&gt; #include...

Переделать с консольного в оконное приложение
Добрый день, помогите сделать код под форму var r1, r2, rs : real; begin writeln('введите величину первого сопротивления,...

Переделать метод из консольного в Form
Используя либу MonoTorrent хочу сделать простенький клиент. Консольный вариант работает как надо а при переносе в форм компилятор...

Из консольного проекта с++ переделать в ООП с интерфейсом QT
Добрый день! Делал на 1 заочном курсе курсовую работу по матрицам на с++ в консольном режиме, все работает. Однако сейчас,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru