Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.54/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.54
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.09.2012
Сообщений: 16

Open GL, не запускаются приложения с его использованием

30.04.2013, 22:13. Показов 2827. Ответов 28
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Пишу на Visual C++ 2010, если написать совсем простенькую программку с использование open GL то работает нормально, но а если чуть посложнее, то из самой среды, после компиляции, запускается и работает нормально. А если ЭТОТ ЖЕ, только что скомпилированый *.exe, запустить просто кликнув на него то он работает первые секунд 5 нормально, потом окно open GL зависает. Не знаю что с этим можно поделать, пробовал несколько версий Visual Studio, а то вдруг с ним что не так. Все файлы *.dll *.lib для работы с open GL закинуты кода надо, все библиотеки и заголовочные файлы указаны в самом коде. ведь оно работает при запуске внутри среды. Подскажите пожалуйста...
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
30.04.2013, 22:13
Ответы с готовыми решениями:

Не запускаются приложения
После установки обновления на винду не открывается ни одно приложение. При попытки запуска ярлыка,документа,архива,программы выскакивает...

Не запускаются приложения
Собственно, новая винда, не поставил антивирус, погрешил и теперь не открываются приложения. При чем в первые несколько секунд после старта...

Не запускаются приложения
Здравствуйте. Проблема такая - при запуске некоторых приложений просто ничего не происходит, не выдается ни какая ошибка, только песочные...

28
Автор FAQ
 Аватар для -=ЮрА=-
6614 / 4256 / 401
Регистрация: 08.08.2009
Сообщений: 10,325
Записей в блоге: 24
02.05.2013, 12:14
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от kimirius Посмотреть сообщение
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
-
думаю лучше скажет целый ресурс
http://www.helloworld.ru/texts... engl/2.htm
Цитата
Существуют 3 типа основных графических операций : очистка экрана ,
рисование геометрических обьектов , рисование растеризованных обьектов (текстур) .

Очистка RGBA mode window в черный цвет :


glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);


Чтобы очистить одновременно 2 видеобуфера в режиме RGBA - color buffer и depth buffer - нужно :

glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
glClearDepth(1.0);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);


Вообще-то буферов больше - это :
Color buffer
Depth buffer
Accumulation buffer
Stencil buffer


Разница между

glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

и

glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

в том , что первый вариант очищает быстрее .
Добавлено через 3 минуты

Не по теме:

ЗЫ: на пальцах GL_DEPTH_BUFFER_BIT - буффер глубины

1
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.09.2012
Сообщений: 16
02.05.2013, 13:55  [ТС]
это что то типа отсечение всего лишнего во всем этом 3д пространстве?

Добавлено через 5 минут
и еще вопросик, я вот убрал GL_COLOR_BUFFER_BIT и получилась такая своеобразная рисовалка) но при развертывании оупенджейловского окна на весь экран все стирается, не знаете случайно что для этого нужно сделать, чтоб не стиралось?
0
67 / 67 / 9
Регистрация: 04.01.2012
Сообщений: 231
Записей в блоге: 1
02.05.2013, 14:32
Цитата Сообщение от kimirius Посмотреть сообщение
я вот убрал GL_COLOR_BUFFER_BIT и получилась такая своеобразная рисовалка)
В первоначальном варианте она и была.
Цитата Сообщение от kimirius Посмотреть сообщение
не знаете случайно что для этого нужно сделать, чтоб не стиралось?
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT) очищает цветовой буффер. Если хочешь, чтобы сохранялся рисунок, придётся либо сохранять каждый шаг в каком-нибудь массиве (глупо, правда), либо представить пространство (точнее, плоскость) в виде двумерного массива и работать как с картой.
Например, так:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
#include <gl\glut.h>
#include <cstdio>
 
const int HW = 100;
int x=HW/2,y=HW/2;
int p=4;
int map[HW][HW];
 
void ar(float x, float y) {
    glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);
     glVertex2f(x, y);
}
 
void ag(float x, float y) {
    glColor3f(0.0, 1.0, 0.0);
     glVertex2f(x, y);
}
 
void ab(float x, float y) {
    glColor3f(0.0, 0.0, 1.0);
     glVertex2f(x, y);
}
 
void awh(float x, float y) {
    glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
     glVertex2f(x, y);
}
 
void abl(float x, float y) {
    glColor3f(0.0, 0.0, 0.0);
    glVertex2f(x, y);
}
 
void display() {
    glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
    glClearDepth(1.0);
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glBegin(GL_POINTS);
    for (int i = 0; i < HW; i++)
        for (int j = 0; j < HW; j++) {
            float nx = float(i)*0.01 - 0.5, ny = float(j)*0.01 - 0.5;
            switch(map[i][j]) {
                case 1: ar(nx, ny);break;
                case 2: ag(nx, ny);break;
                case 3: ab(nx, ny);break;
                case 4: awh(nx, ny);break;
                case 5: abl(nx, ny);break;
            }
        }
    glEnd();
    glFlush();
}
 
 void up(unsigned char key, int xm, int ym){
    switch(key) {
        case 'w': y++;break;
        case 's': y--;break;
        case 'd': x++;break;
        case 'a': x--;break;
        case '1': p=1;break;
        case '2': p=2;break;
        case '3': p=3;break;
        case '4': p=4;break;
        case '5': p=5;break;
        default:
            printf("Entered unspurted key\n");
            break;
    }
    map[x][y] = p;
    display();
}
 
int main(int argc, char **argv) {
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
    glutInitWindowSize(340, 340); //размер
    glutInitWindowPosition(900, 000); //позиция
    glutCreateWindow("mikro trosh"); //заголовок окна
    glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    glLoadIdentity();
    glOrtho(-0.5, 0.5, -0.5, 0.5, -1.0, 1.0);
    glutDisplayFunc(display);
    glutKeyboardUpFunc(up);
    glutMainLoop();
    return 0;
}
Оптимизировать бы конечно неплохо...
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.09.2012
Сообщений: 16
02.05.2013, 15:43  [ТС]
это он тут каждый раз все стирает и заново всю територию прорисовывает опираясь на данные из массива который пополняется ими всякий раз при нажатии?

Добавлено через 3 минуты
float nx = float(i)*0.01 - 0.5, ny = float(j)*0.01 - 0.5;
эта строчка переводит место в массиве в координаты?
0
67 / 67 / 9
Регистрация: 04.01.2012
Сообщений: 231
Записей в блоге: 1
02.05.2013, 16:02
Цитата Сообщение от kimirius Посмотреть сообщение
это он тут каждый раз все стирает и заново всю територию прорисовывает
Да. В графике это обычное дело. Для оптимизации можно, например, создать ещё массива, в которых будут храниться координады (чтобы не вычислять их каждый раз), а можно в структуру запихать координаты и цвет, а затем уже массив таких структур объявить вместо массива цветов.
Цитата Сообщение от kimirius Посмотреть сообщение
опираясь на данные из массива который пополняется ими всякий раз при нажатии?
Не пополняется, а меняет значение определённого элемента.

Добавлено через 34 секунды
Цитата Сообщение от kimirius Посмотреть сообщение
эта строчка переводит место в массиве в координаты?
Верно. Про оптимизацию я выше написал

Добавлено через 11 минут
Или, например, координатное пространство изменить так, чтобы ничего не надо было преобразовывать.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
#include <gl\glut.h>
#include <cstdio>
 
const int HW = 100;
int x=HW/2,y=HW/2;
int p=4;
int map[HW][HW];
 
void display() {
    glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
    glClearDepth(1.0);
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glBegin(GL_POINTS);
    for (int i = 0; i < HW; i++)
        for (int j = 0; j < HW; j++)
            if (map[i][j]) {
                switch(map[i][j]) {
                    case 1: 
                        glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);
                        break;
                    case 2: 
                        glColor3f(0.0, 1.0, 0.0);
                        break;
                    case 3: 
                        glColor3f(0.0, 0.0, 1.0);
                        break;
                    case 4: 
                        glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
                        break;
                    case 5: 
                        glColor3f(0.0, 0.0, 0.0);
                        break;
                }
                glVertex2i(i, j);
            }
    glEnd();
    glFlush();
}
 
 void up(unsigned char key, int xm, int ym){
    switch(key) {
        case 'w': y++;break;
        case 's': y--;break;
        case 'd': x++;break;
        case 'a': x--;break;
        case '1': p=1;break;
        case '2': p=2;break;
        case '3': p=3;break;
        case '4': p=4;break;
        case '5': p=5;break;
        default:
            printf("Entered unspurted key\n");
            break;
    }
    map[x][y] = p;
    display();
}
 
int main(int argc, char **argv) {
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
    glutInitWindowSize(340, 340); //размер
    glutInitWindowPosition(900, 000); //позиция
    glutCreateWindow("mikro trosh"); //заголовок окна
    glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    glLoadIdentity();
    glOrtho(0, 100, 0, 100, -1.0, 1.0);
    for (int i = 0; i < HW; i++)
        for (int j = 0; j < HW; j++)
            map[i][j] = 0;
    glutDisplayFunc(display);
    glutKeyboardUpFunc(up);
    glutMainLoop();
    return 0;
}
1
02.05.2013, 16:19

Не по теме:

Цитата Сообщение от kimirius Посмотреть сообщение
А проблема может быть в том что я не написал
using namespace std; ?
Это вроде как разрешение системе резервировать память под переменные используемые в этой программе, как то так или...?
Интересно, откуда такой абсурд берется? :-)

0
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.09.2012
Сообщений: 16
02.05.2013, 16:48  [ТС]
А что это за "m" после "x" и "y" в апреле, какое то дополнение к переменной?
0
67 / 67 / 9
Регистрация: 04.01.2012
Сообщений: 231
Записей в блоге: 1
02.05.2013, 17:11
Цитата Сообщение от kimirius Посмотреть сообщение
А что это за "m" после "x" и "y" в апреле, какое то дополнение к переменной?
glutKeyboardUpFunc() принимает в качестве параметра имя функции, прототип которой имеет вид:
C++
1
void name_function(unsigned char, int, int)
Я обычно называю переменные, принимающие параметры, так:
C++
1
void up(unsigned char key, int x, int y)
Здесь key содержит символ, соответствующий нажатой клавише, x и y - положение мыши во время нажатия. Но x и y уже объявлены глобально. Пришлось изменить имена аргументов на xm и ym, чтобы они не перекрывали глобальные.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.09.2012
Сообщений: 16
02.05.2013, 17:22  [ТС]
ага) понятно и доходчиво))
и как я сразу не догадался изменение цвета в этом же дисплее делать)))
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
02.05.2013, 17:22
Помогаю со студенческими работами здесь

не запускаются приложения
Здравствуйте. Проблема такая - при запуске некоторых приложений просто ничего не происходит, не выдается ни какая ошибка, только песочные...

Не запускаются приложения (Win 7)
Перестали запускаться почти все приложения, в безопасном режиме всё работает, при нормальной загрузке программы вообще не открываются,...

Не запускаются приложения Windows 7.
Перестали запускатся почти все приложения, некоторые программы вообще не открываются, другие открываются на секунду и тут же закрываются,...

Долго запускаются приложения
Привет.На запуск например notepad++ или блокнота, или фотки уходит по 30сек, если открывать по клику по файлу. Если из конекстного...

Не запускаются DOS-приложения.
Помогите с такой проблемой: при запуске любого DOS-приложения вылазит такое сообщение Что нужно делать???


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
29
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru