|
9 / 9 / 1
Регистрация: 22.02.2011
Сообщений: 203
|
||||||
Преобразование указателя из char в int и double05.05.2013, 15:32. Показов 3860. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
указатель sadr является типом char мне нужно перопределить его на типы на int и double
0
|
||||||
| 05.05.2013, 15:32 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Преобразование int и double в char без использования sprintf() Сделать преобразование unsigned char в char, а затем типу int Конверсия указателя из double в int, пропускает передаваемые переменные в функцию |
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
|
| 05.05.2013, 21:25 | |
|
Я бы вместо char* использовал void* и static_cast. А если уж char*, то reinterpret_cast. Все таки плюсы, а не голый си.
0
|
|
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
|
| 05.05.2013, 23:01 | |
|
Jupiter, лучше тем, что они более ясно говорят программисту о том, что происходит. Использование приведений в стиле си - имхо, моветон.
P.S. Я всё же хочу акцентировать внимание на том, что это С++, а не С.
0
|
|
|
Каратель
|
||
| 05.05.2013, 23:11 | ||
|
1
|
||
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
|
| 05.05.2013, 23:25 | |
|
Jupiter, смотря что считать профитом. reinterpret_cast например проще найти в коде. А учитывая, что преобразования такого рода платформозависимы, это позволит быстрее локализовать место потенциальной ошибки при портировании. Снова имхо
0
|
|
|
9 / 9 / 1
Регистрация: 22.02.2011
Сообщений: 203
|
|||||||||||
| 06.05.2013, 20:04 [ТС] | |||||||||||
|
а вот так вызывает ошибку Jupiter, "программа вызвала ошибку"
Добавлено через 16 часов 21 минуту есть способ сделать конверсию без *reinterpret_cast?
1
|
|||||||||||
| 06.05.2013, 20:04 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Перевод int и double в char* Надо указателю на long int присвоить значение указателя на char
Невозможно преобразование int в double sting это класс. а int, double и char? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|