|
5 / 5 / 1
Регистрация: 08.08.2011
Сообщений: 118
|
|
Странное отображение значений переменных08.05.2013, 13:04. Показов 1464. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте. Работаю с переменными типа float. Столкнулся с проблемой: на определенном этапе выполнения программы значение переменных отображаются как -1.#INF000. Сначала думал, что просто стремится к нулю. Но потом увидел, что -1.#INF000*0.0 + 2.0(или что-то вроде того)=-1.#INF000. Из-за этого программа работает неправильно. Что значит это -1.#INF000? Наблюдал и другие надписи. Сборка - Debug, использую Visual Studio 2008, смотрел через отладчик. Как решить проблему? Заранее спасибо
Добавлено через 11 минут Вроде решил проблему-в программе было деление на нуль(забыл проверить переменную). А почему не было исключения?
0
|
|
| 08.05.2013, 13:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Вывод значений переменных Просмотр значений переменных |
|
101 / 102 / 43
Регистрация: 06.03.2012
Сообщений: 478
|
|
| 08.05.2013, 13:06 | |
|
где-то у вас кривые арифметические действия,мб деление на нуль и т.д.,покажите кодьи станет ясно
0
|
|
|
419 / 418 / 72
Регистрация: 27.05.2012
Сообщений: 1,168
|
|
| 08.05.2013, 13:19 | |
|
PazDim, встроенные типы тебе чтоль исключение кинут?
0
|
|
|
101 / 102 / 43
Регистрация: 06.03.2012
Сообщений: 478
|
|
| 08.05.2013, 13:27 | |
|
вам нужно предупредить компилятор,что его ожидает где-то подвох,он же вам не человек...
0
|
|
| 08.05.2013, 13:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
расчёт значений переменных
Случайный вывод значений переменных Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|