Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 Аватар для w0nder
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.11.2012
Сообщений: 131

Проверить код на адекватность (объединение двух упорядоченных бинарных файлов в один)

12.05.2013, 14:13. Показов 897. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Даны два бинарных файла f1 и f2, компоненты которых - произвольные цепочки символов (компоненты упорядочены в алфавитном порядке). Написать программу, которая объединяет файлы f1 и f2 в файл f3 так, чтобы компоненты f3 тоже были упорядочены (в файле f3 не должны появляться два компонента с одинаковым значением). Написать также вспомогательные программы, которые позволяют создать файлы f1 и f2 и печатают на экран содержание файла.

(Нельзя копировать все содержимое файла в оп.память.
Под компонентом файла имеется ввиду запись фиксированной длины.)


C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
#include <iostream>
#include <fstream>
 
int main() {
   std::ifstream inFirst( "f1.bin", std::ios::in | std::ios::binary );
   std::ifstream inSecond( "f2.bin", std::ios::in | std::ios::binary );
   std::ofstream outThird( "f3.bin", std::ios::out | std::ios::binary );
 
   char char1;
   char char2;
 
   if (!( inFirst && inSecond && outThird ))
      return -1;
 
   inFirst.read( reinterpret_cast< char * >( &char1 ), sizeof( char1 ));
   inSecond.read( reinterpret_cast< char * >( &char2 ), sizeof( char2 ));
 
   while ( inFirst && inSecond ) {
      if ( char1 < char2 ) {
         outThird.write( reinterpret_cast < const char * >( &char1 ), sizeof( char1 ));
         inFirst.read( reinterpret_cast < char * >( &char1 ), sizeof( char1 ));
      } else {
         outThird.write( reinterpret_cast < const char * >( &char2 ), sizeof( char2 ));
         inSecond.read( reinterpret_cast < char * >( &char2 ), sizeof( char2 ));
      }
   }
 
   while ( inFirst ) {
      outThird.write( reinterpret_cast< const char * >( &char1 ), sizeof( char1 ));
      inFirst.read( reinterpret_cast< char * >( &char1 ), sizeof( char1 ));
   }
 
   while ( inSecond ) {
      outThird.write( reinterpret_cast< const char * >( &char2 ), sizeof( char2 ));
      inSecond.read( reinterpret_cast< char * >( &char2 ), sizeof( char2 ));
   }
 
   return 0;
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
12.05.2013, 14:13
Ответы с готовыми решениями:

Объединение двух бинарных файлов
Как сделать программу которая считывает числа (упорядоченные по возрастанию) из двух бинарных файлов f и g, и сливает их в один...

Объединение двух упорядоченных списков A и B в один упорядоченный список С
Помогите, решить, пожалуйста! Даны два целочисленных списка A и B, упорядоченных по неубыванию. Объедините их в один упорядоченный...

Объединение двух упорядоченных по возрастанию массивов в один, также упорядоченный
Написать программу, которая объединяет два упорядоченных по возрастанию массива в один, также упорядоченный массив. Рекомендуемый вид...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
12.05.2013, 14:13
Помогаю со студенческими работами здесь

Записать данные двух бинарных файлов в один
Здравствуйте, столкнулся с проблемой. Нужно записать значения двух бинарных файлов в один, но при этом записанные значения не должны...

Найти симметрическую разность двух упорядоченных файлов за один проход
Найти разность f3 двух упорядоченных файлов f1, f2 ∈ file of T, T=real. •1 проход!

Объединение упорядоченных массивов в один
Здравствуйте, форумчане. Помогите пожалуйста с реализацией программы: в С++ не умею совсем, но лабу сдавать надо(

Объединение упорядоченных массивов в один с сохранением упорядоченности
Написать программу, которая объединяет два упорядоченных массива в один, так же упорядоченный массив Помогите, пожалуйста. У меня что-то...

Объединение двух упорядоченных массивов
Даны массив A из N целых элементов массив B из M целых элементов. Оба массива упорядочены по неубыванию. Требуется сформировать и вывести...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru