Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.91/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.91
 Аватар для Mar-12
-21 / 5 / 3
Регистрация: 14.03.2013
Сообщений: 130

Алгоритм работы функции, когда функция вызывается в main

12.05.2013, 23:07. Показов 2020. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
кто может кратко объяснить?
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
12.05.2013, 23:07
Ответы с готовыми решениями:

Написать программу, в которой задана произвольная функция вызывается из функции main ()
5. Написать программу, в которой задана произвольная функция вызывается из функции main ().

Функция вызывается, когда я её не вызывал
Есть Edit куда копирую это: 5о32о4и8. Сначала код определяет число ли это. Если да, то выдает сообщение "Please, write a integer...

Когда какая функция вызывается?
Вот две функции const Item &figure::operator (int i) const { cout << "const" << endl; return massiv; } Item...

1
9 / 9 / 3
Регистрация: 12.05.2013
Сообщений: 23
12.05.2013, 23:50
Лучший ответ Сообщение было отмечено Mar-12 как решение

Решение

Фунция main() - это точка входа в программу. Такая функция есть во всех консольных приложениях и в ней определяется весь "сценарий" выполнения программы.
Далее Вы можете описывать и определять (это разные понятия, если Вы знаете) свои функции. Описываются функции в начале cpp-файла, после всех #include, #define и других директив, но до main(). А определяются они уже где угодно.
Допустим, Вы определили функции func1() и func2(). func1() вызывается из main(), а func2() - из func1. В общем - типа так:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
//описание функций
int func1();
int func2();
 
//точка входа
void main()
{
  int func1Result = func1();
}
 
//определение функции func1()
int func1()
{
  int func2Result = func2();
  return func2Result * 2;
}
 
//определение функции func2()
int func2()
{
  return 123;
}
Понятно, что в результате выполнения в func1Result внутри main() будет значение 246.
Аналогично, можно было немного поменять код, чтобы обе функции вызывались из main(). Например:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
//описание функций
int func1(int);
int func2();
 
//точка входа
void main()
{
  int func2Result = func2();
  int func1Result = func1(func2Result);
}
 
//определение функции func1()
int func1(int value)
{
  return value * 2;
}
 
//определение функции func2()
int func2()
{
  return 123;
}
Результат тот же, но все функции вызываются из main(), без перекрестного вызова.

В общем, суть в том, что на прикладном уровне неважно, откуда вызывается функция: из main() или из функции пользователя. На алгоритме использования это никак не отражается.

На мой взгляд, ответ очевиден. Даже не знаю, зачем я развел столько воды. Вожет быть, я Вас неправильно понял? Поправьте, если я ошибся.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
12.05.2013, 23:50
Помогаю со студенческими работами здесь

Какая низкоуровневая функция из Windows API вызывается когда создается поток thread ?
Какая низкоуровневая функция из Windows API вызывается когда создается поток thread ? Заранее спасибо.

Не вызывается функция из функции
Добрый вечер! Пытаюсь вызвать функцию add из функции i, но вылезает ошибка. В чём дело? Помогите, пожалуйста! #include<iostream> ...

Когда следует использовать функции помимо main?
Можете по простому объяснить, когда и где следует создавать и применять дополнительные функции в программе помимо main?;

Определить типы и функции; в функции main() реализовать демонстрацию работы
Определите структуру TreeNode – узел дерева: struct TreeNode { char name; //имя узла TreeNode * nodes; //список дочерних узлов ...

Вызов функции из процедуры в которой вызывается другая функция
Доброго времени суток! Есть 2 самописные функции: Function StringsChoose(i : integer): string; Function...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru