Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.50
-14 / 7 / 4
Регистрация: 24.02.2013
Сообщений: 234

Виртуальные функции: создание фабрики объектов для множества фигур

14.05.2013, 14:11. Показов 1345. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++,консольное приложение.Задание на использование виртуальных функций.Задание подразумевает создание фабрики объектов для всех 7 фигур(Треугольник,квадрат,прямоугольник, параллелограмм,трапе ция,шестиугольник,восьмиугольник) выбор 2-х из них ПРЯМОУГОЛЬНИК,ТРАПЕЦИЯ и применение написанных только для этих двух классов функций класса Operation.

класс operation

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
class Operation
{ //Класс, инкапсулирующий методы обработки объектов  классов
public:
    void Compare(Shape* s1, Shape* s2)
     {// Проверка правильности подбора типов фигур
         if ((s1->ID=='T' && s2->ID=='R')||(s2->ID=='T' && s1->ID=='R'))
         cout<<"Correct choice"<<endl;
     else {cout<<"Not such operation"<<endl;  return;}
     //Вычисления
    if (s1->GetArea()> s2->GetArea())  cout<<"Area "<<s1->ID<<" > "<<s2->ID<<endl;
     if (s1->GetArea()==s2->GetArea()) cout<<"Area "<<s1->ID<<" = "<<s2->ID<<endl;
     if (s1->GetArea()< s2->GetArea()) cout<<"Area "<<s1->ID<<" < "<<s2->ID<<endl;  
      }
       void IsInclude(Shape* s1, Shape* s2)
       {/* */}
        void IsIntersect(Shape* s1, Shape* s2)
       {/* */}
};
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
14.05.2013, 14:11
Ответы с готовыми решениями:

Создание фабрики по созданию объектов
Здорова! Тут вычитал, что создание объектов лучше поручать отдельному классу который называют фабрика, а его функции виртуальными...

Создание экземпляров COM объектов с использованием фабрики классов
Доброго времени суток! Помогите разобраться, пожалуйста. Есть сторонний ActiveX компонент. Проимпортировал его и положил на...

Виртуальные функции после чтения объектов
есть два класса, базовый и дочерний. Используются виртуальные функции. Записываю объекты классов в файл, и после чтения виртуальные...

1
 Аватар для ninja2
979 / 196 / 33
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 2,041
14.05.2013, 14:43
Пробуй проверять нужные типы с помощью dynamic_cast()
примерно так:
C++
1
2
3
4
5
6
7
void Compare(Shape* s1, Shape* s2)
{
 if(dynamic_cast<pr9moygol6nik*>(s1)!=0&&dynamic_cast<pr9moygol6nik*>s2!=0)
//oba pr9moygol6nika делаешь то что тебе нужно вызываешь нужные функции
if(dynamic_cast<trapeci9*>(s1)!=0&&dynamic_cast<trapeci9*>s2!=0)
//oba trapecii делаешь, то что тебе нужно.
}
Добавлено через 3 минуты
Или как тебе нужно можешь по одному проверять
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
14.05.2013, 14:43
Помогаю со студенческими работами здесь

Создание объектов (фигур) с гиперссылкой, текстом и примечанием
Всем доброе утро! Хотелось бы автоматизировать процесс создания автофигур с гиперссылкой, текстом внутри и примечанием, в связи с чем...

Создание множества объектов
Нужно создать довольно большое количество объектов, так что писать вручную глупо. В основном меня интересует, чтобы объекты имели...

Создание множества объектов
Здравствуйте. Тревожит меня вот такой вопрос: как организовать создание определенного количества одинаковых объектов. Понятно, что...

Создание множества объектов MFC
Доброго времени! Есть класс Rect, в файле записаны его параметры. Дело в том, что я не знаю сколько параметров будет в файле. Как мне...

Создание класса –наследника. Использование полиморфизма. Виртуальные функции.
Решить задачу в консольном режиме: Cоздайте 2 потомка, которые реализуют одну и ту же задачу разными способами. Даны целые числа K, N и...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru