Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.05.2013
Сообщений: 22

Вставка в массив

16.05.2013, 12:14. Показов 936. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте!
Допустим, у меня есть массив и в него нужно вставить элемент. (Условие: если он больше последнего элемента, то нужно вставить его правее последнего элемента, и если он меньше, то левее последнего элемента). Как это сделать нужно выводить в другой массив, или есть способ работать в этом же массиве?

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
 
using namespace std;
 
int main()
{
    setlocale(LC_ALL, "Russian");
    int n, x, a[20];
    cout<<"Введите количество элементов в массиве: \n";
     cin>>n;
 
     cout<<"Введите элемент вставки: \n";
     cin>>x;
 
    cout<<"Введите элементы массива: \n";
     for(int i=0;i<n;i++)   cin>>a[i];
 
    return 0;
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
16.05.2013, 12:14
Ответы с готовыми решениями:

вставка в массив
Приветствую господа! Возникла необходимось написать маленькую приграмку, а я в бэйсике не шарю, даже в школе бейсика не было, а времени...

Вставка в массив
Данные о росте 25 учеников класса, упорядоченные по убыванию, записаны в массиве. В начале учебного года в класс поступили два новых...

Вставка в массив
Дан целочисленный массив размера N. Вставить после каждой его серии элемент с нулевым значением. Назовём серией группу подряд идущих...

4
:)
Эксперт С++
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
16.05.2013, 15:02
gjrf64, в Вашем случае правильнее использовать список (std::list). С массивом придется вручную двигать элементы, которые стоят правее добавляемого.
1
 Аватар для Ternsip
670 / 198 / 29
Регистрация: 10.05.2012
Сообщений: 595
16.05.2013, 15:08
gjrf64, да есть, вставка за O(n) с циклическим сдвигом, если вы про массивы, которые хранятся куском в памяти. В std::vector уже реализован данный метод.

Добавлено через 1 минуту
gjrf64, но у вас вставка идёт в конец, так что циклический сдвиг всегда будет О(1)

Добавлено через 1 минуту
gjrf64,
C++
1
2
3
4
a[n] = x;
if (x < a[n-1]) {
    swap(a[n], a[n-1]);
}
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.05.2013
Сообщений: 22
16.05.2013, 21:51  [ТС]
Спасибо. А с удалением посоветуешь что-нибудь? Не обязательно в конце массива.
0
:)
Эксперт С++
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
16.05.2013, 22:01
Цитата Сообщение от gjrf64 Посмотреть сообщение
А с удалением посоветуешь что-нибудь?
std::remove
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
16.05.2013, 22:01
Помогаю со студенческими работами здесь

Вставка массива в массив
Пусть даны неубывающая последовательность действительных чисел a1≤ a2≤…≤ an и действительные числа b1≤ b2≤ …≤bn требуется...

Вставка элемента в массив
Задача состоит в следующем: 1) Пользователь выбирает длину блока (c= 1). 2) Блок состоит из подблоков длиной 64 байта. 3) Если длина...

Вставка элементов в массив
Вставить два элемента: первый - после всех элементов, больших данного числа Р, а второй - перед всеми элементами, большими данного числа Р...

Вставка элементов в массив
M=M+1; i=M; while (i&gt;k) { Y=Y; i--; } Y=A; В чём ошибка? помогите пожалуйста

Вставка элемента в массив
Есть массив. В цикле находится произведение пар этого массива и сразу заносятся в другой массив. for i:=1 to 11 do begin c:=(a)*(a);...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru