Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.78/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.78
dru4

Описать класс «множество» (добавление и удаление элемента, пересечение, объединение и удаление множеств )

28.05.2013, 18:54. Показов 3926. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Описать класс «множество», позволяющий выполнять основные операции – добавление и удаление элемента, пересечение, объединение и удаление множеств
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
28.05.2013, 18:54
Ответы с готовыми решениями:

Описать класс "множество", позволяющий выполнять основные операции - добавления и удаление элемента, пересечение, множеств, объединение и разность мно
Люди помогите написать программу, очень нужно!!! Буду очень благодарный........ 1. Описать класс "множество", позволяющий...

Описать шаблон класса «множество», позволяющий выполнять основные операции – добавление и удаление элемента, пересечение
Описать шаблон класса «множество», позволяющий выполнять основные операции – добавление и удаление элемента, пересечение, объединение и...

Описать класс «множество», позволяющий выполнять основные операции: добавление и удаление элемента
Помогите пожалуйста написать. Каждый разрабатываемый класс должен, как правило, содержать следующие элементы: скрытые поля, конструкторы...

2
245 / 246 / 38
Регистрация: 08.04.2013
Сообщений: 927
28.05.2013, 18:56
Важно что будет основой класса?
0
dru4
29.05.2013, 05:07
Основой любого класса являются его конструкторы и деструкторы. При отсутствии явно заданных конструкторов, конструктора копирования и операции присваивания компилятор создает их автоматически. Конструктор копирования – это специальный вид конструктора, получающий в качестве единственного параметра указатель на объект этого же класса:
T::T(const T&){ тело конструктора}
Где Т – имя класса.
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
29.05.2013, 05:07
Помогаю со студенческими работами здесь

Описать класс «множество», позволяющий выполнять основные операции: добавление и удаление элемента
Помогите пожалуйста с задачей по с#.БУДУ ОЧЕНЬ ПРИЗНАТЕЛЬНА Описать класс «множество», позволяющий выполнять основные операции:...

Описать шаблон класса «множество», позволяющий выполнять основные операции – добавление и удаление элемента, п
Описать шаблон класса «множество», позволяющий выполнять основные операции – добавление и удаление элемента, пересечение, объединение и...

Дано множество, найти объединение, пересечение множеств
Напишите программу на Паскале. Дано множество А – множество гласных букв русского алфавита и множество В, состоящее из символов: а, о, !,...

Заданы 2 множество найти пересечение, объединение и разность этих множеств
Заданы 2 множество найти пересечение, объединение и разность этих множеств.

Класс множество. Объединение множеств
естть два класса, задача объединить массивы внутри множества. не работает почему то class IntSet { private: int *ArrOfIntegers;...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru