|
6 / 6 / 5
Регистрация: 22.11.2012
Сообщений: 95
|
|||||||||||||||||||||
Виртуальные функции и наследование01.06.2013, 10:06. Показов 1091. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
в общем есть исходный класс shape- фигура в которой определены 2 виртуальные функции инициализации и создания
вот 1 из них ибо все остальные почти такие же за исключением что circle-имеет радиус rectangle-диагональ triangle-высоту и кактет вот 1 из них:
рандом фигурами кругами прямоугольниками или треугольниками это я делаю в main
на всякий случай вот вся программа Кликните здесь для просмотра всего текста
что за ошибки и как избавиться???
0
|
|||||||||||||||||||||
| 01.06.2013, 10:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Наследование и виртуальные функции Наследование и виртуальные функции Наследование и виртуальные функции |
|
1500 / 1146 / 165
Регистрация: 05.12.2011
Сообщений: 2,279
|
||||||
| 01.06.2013, 14:37 | ||||||
|
функции init и create должны быть чисто виртуальными:
1
|
||||||
|
6 / 6 / 5
Регистрация: 22.11.2012
Сообщений: 95
|
||||||||||||||||||||||||||
| 02.06.2013, 14:20 [ТС] | ||||||||||||||||||||||||||
|
cпасибо огромное!!!
Добавлено через 37 минут в общем определила функции create для 3х фигур Круг: Кликните здесь для просмотра всего текста
Квадрат Кликните здесь для просмотра всего текста
треугольник Кликните здесь для просмотра всего текста
вот функция дисплэй на экран Кликните здесь для просмотра всего текста
но когда запускаю у меня число белый экран никаких фигур ничего подобного еще раз вся прога Кликните здесь для просмотра всего текста
sos (^^)
0
|
||||||||||||||||||||||||||
| 02.06.2013, 14:20 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Наследование и виртуальные функции Наследование и виртуальные функции Наследование и виртуальные функции Наследование и виртуальные функции Наследование и виртуальные функции Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|