|
4226 / 1799 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|
Иттераторы23.01.2010, 05:05. Показов 4400. Ответов 20
Метки нет (Все метки)
Никогда не пользовался, а теперь хочу разобраться. Запостите, пожалуйста ответы на вопросы:
1. Что такое иттераторы? 2. Как их делать? 3. Как ими пользоваться? 4. Каким образом при этом достигается ускорение?
0
|
|
| 23.01.2010, 05:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
20
Инкапсуляция, иттераторы, абстрактные списки на С Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
373 / 287 / 97
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 567
|
||||||||||||||||
| 28.01.2010, 19:42 | ||||||||||||||||
|
насчет универсальности, это делается через шаблонные функции, например тут функция srt, сортирует TArray a;
насчет end() в list
я добавил в программу еще один класс - список, и написал класс итератора для него, старая функция srt() которая сортирует контейнер для нового класса - списка подходит, вот и универсальность.
хотя можно и даже нужно было делать класс итератора для списка не шаблонным... чет я сдурил
0
|
||||||||||||||||
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|