Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.86/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.86
4 / 4 / 3
Регистрация: 24.01.2013
Сообщений: 96

Сделать что-бы строка бралась с файла (определить отношение количества гласных букв в предложении к согласным)

02.06.2013, 20:36. Показов 1539. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Задание: Определить отношение количества гласных букв в предложении к согласным.

код:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <string>
#include <cctype>
using namespace std;
int main()
{
    string a;
    int k,b;
    k=0;
    b=0;
    
    cout<<"enter string a"<<endl;
    cin>>a;
    for(int i=0;i<a.size();i++)
        if (isalpha(a[i]))
            if ((a[i]=='a')||(a[i]=='o')||(a[i]=='e')||(a[i]=='i')||(a[i]=='j')||(a[i]=='u')||(a[i]=='y')
                ||(a[i]=='A')||(a[i]=='O')||(a[i]=='E')||(a[i]=='I')||(a[i]=='J')||(a[i]=='U')||a[i]=='Y')
                k++;
            else b++;
    cout<<"Vidnoshennya golosnyh do prygolosnyh :  "<<k<<" : "<<b;
    getch();
    return 0;
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
02.06.2013, 20:36
Ответы с готовыми решениями:

RegEx: В предложении найти слово, состоящее из наибольшего количества гласных букв
В предложении найти слово, состоящее из наибольшего количества гласных букв.

как сделать что бы информация из файла бралась рандомно
как сделать что бы вопросы из файла брались рандомно. #include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;fstream&gt; #include...

Определить сколько в предложении гласных букв
дано предложение. определить сколько в нем гласных букв.

3
2 / 2 / 1
Регистрация: 27.05.2013
Сообщений: 8
02.06.2013, 20:45
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <string>
#include <cctype>
FILE *fp;
using namespace std;
int main()
{
    string a;
    int k,b;
    k=0;
    b=0;
    fopen=fp("с:\\ппапка1\\файл.txt","r");
    fscanf(fp,"%s",&a);
    
    for(int i=0;i<a.size();i++)
        if (isalpha(a[i]))
            if ((a[i]=='a')||(a[i]=='o')||(a[i]=='e')||(a[i]=='i')||(a[i]=='j')||(a[i]=='u')||(a[i]=='y')
                ||(a[i]=='A')||(a[i]=='O')||(a[i]=='E')||(a[i]=='I')||(a[i]=='J')||(a[i]=='U')||a[i]=='Y')
                k++;
            else b++;
    cout<<"Vidnoshennya golosnyh do prygolosnyh :  "<<k<<" : "<<b;
    getch();
    return 0;
}

Вроди так
1
4 / 4 / 3
Регистрация: 24.01.2013
Сообщений: 96
02.06.2013, 20:53  [ТС]
Спасибо.

Добавлено через 4 минуты
Обьясни пожалуйста что делает вот эта строка:
C++
1
FILE *fp;
и вот эти две:
C++
1
2
fopen=fp("с:\\ппапка1\\файл.txt","r");
    fscanf(fp,"%s",&a);
0
2 / 2 / 1
Регистрация: 27.05.2013
Сообщений: 8
02.06.2013, 20:59
FELE *fp; - указатель на файл
fopen=fp("с:\\ппапка1\\файл.txt","r"); открывает файл для чтения
fscanf(fp,"%s",&a); считывает строку до пробела в переменную по адресу а

Добавлено через 2 минуты
Краткие теоретические сведения
Файлы и их представления. Файлы являются существенной частью современных компьютерных систем. Они используются для хранения произвольной (текстовой, графической, аудио, видео и др.) информации. Файл - это именованный раздел для сохранения информации, обычно раздел на диске. Например, относительно stdio.h можно думать как об имени файла, содержащем некоторую полезную информацию.
Язык С рассматривает файл как последовательность байтов, каждый из которых может быть прочитан индивидуально. Стандартами установлено два вида представления файлов: текстовое и двоичное. В текстовом представлении то, что видит программа может отличаться от того, что находится в файле. В случае использования двоичного представления, программа будет видеть точно ту последовательность байтов, которая записана в файле.
Библиотека языка С поддерживает три уровня ввода-вывода: потоковый ввод-вывод, ввод-вывод нижнего уровня и ввод-вывод для консоли и портов.
Стандартные файлы. Программы С автоматически открывают три файла. Они имеют названия стандартный ввод (stdin), стандартный вывод (stdout) и стандартный вывод ошибок (stderr). Стандартный ввод - это по умолчанию обычное устройство ввода в системе, как правило, клавиатура. Оба стандартных вывода по умолчанию также представляют собой обычное устройство вывода, как правило, монитор.
Стандартный ввод естественным образом обеспечивает ввод для программ. Этот файл, который читается с помощью функций getchar(), gets(), scanf(). Стандартный вывод - это место, куда направляется обычный вывод программы. При обработке вывода используются функции putchar(), puts(), printf(). Назначение стандартного вывода ошибок заключается в обеспечении логически понятного направления для посылки сообщений об ошибках.
Потоковый ввод-вывод. На уровне потокового ввода-вывода обмен данными производится побайтно. В случае файлов на диске используется поблочный обмен, при котором за одно обращение к устройству читается или записывается фиксированная порция данных. При вводе данные сначала помещаются в буфер операционной системы, а уж затем передаются программе пользователя. При выводе данные накапливаются в буфере, а уж затем за одно обращение записываются на диск. Буферы операционной системы реализуются в виде участков оперативной памяти. Поэтому пересылки между буферами ввода-вывода и выполняемой программой происходят достаточно быстро в отличие от реальных обменов с физическими устройствами.
Функции С, поддерживающие обмен данными с файлами на уровне потока, позволяют обрабатывать данные различных размеров и форматов, обеспечивая при этом буферизованный ввод-вывод. Таким образом, поток - это файл вместе с предоставляемыми средствами буферизации. При работе с потоками можно производить следующие действия:
- открывать и закрывать потоки (т.е. связывать указатели на потоки с конкретными файлами);
- вводить и выводить: символ, строку, форматированные данные, порцию данных произвольной длины;
- анализировать ошибки потокового ввода-вывода и условие достижения конца файла;
- управлять буферизацией потока и размером буфера;
- получать и устанавливать указатель текущей позиции в потоке.
Все функции, необходимые для работы с потоками, описаны в заголовочном файле stdio.h.
1. Открытие и закрытие потока. Прежде чем начать работу с потоком, его следует открыть. При этом поток связывается в программе со структурой предопределенного типа FILE. Определение этой структуры находится в заголовочном файле stdio.h. В структуре FILE содержатся компоненты, с помощью которых ведется работа с потоком. В результате открытия в программу возвращается указатель на эту структуру, который идентифицирует поток во всех последующих операциях.
Для открытия используется функция fopen():
#include <stdio.h>
...
FILE *fp;
...
fp = fopen(<имя_файла>,<режим_открытия>)
...
Здесь аргументы <имя_файла> и <режим_открытия> - указатели на массивы символов, содержащих соответственно имя файла, связанного с потоком, и строку режимов открытия.
Существует шесть основных режимов открытия:
"w"
(write) новый текстовый файл открывается для записи. Если файл уже существовал, то его содержимое стирается и он создастся заново
"r"
(read) открывается только для чтения существующий текстовый файл
"a"
(append) текстовый файл открывается или создается для добавления в конец файла новой порции информации.
"w+"
(write) новый текстовый файл открывается для записи и последующей модификации. Если файл уже существует, то его содержание стирается. После открытия файла чтение и запись допустимы в любом месте, в том числе разрешена запись в конец файла.
"r+"
(read) существующий текстовый файл открывается как для чтения, так и для записи в любом месте файла; однако запись в конец, приводящая к увеличению размера файла недопустима.
"a+"
(append) текстовый файл открывается или создается с возможностью последующей модификации. В отличие от режима "w+" можно открыть существующий файл без уничтожения его содержимого; в отличие от режима "r+" можно записывать в конец файла, увеличивая его размеры.

В случае использования двоичных файлов к строке режима открытия следует добавить символ "b" ("wb", "rb", "ab", "w+b", "r+b","a+b"). В этом случае все преобразования, связанные с обработкой концов строк, будут отсутствовать.
При открытии потока могут возникнуть ошибки, например, "указанный файл не найден", "диск заполнен", "диск защищен от записи" и ряд других. В случае ошибки функция fopen() возвращает указатель со значением NULL. Для вывода на экран сообщения об ошибке используется функция perror(), прототип которой описан в stdio.h:
void perror (const char *s);
Функция выводит строку символов, адресуемую указателем s, за которой размещается двоеточие, пробел и сообщение об ошибке. Содержимое и формат сообщения определяются используемой системой программирования. Текст сообщения об ошибке выбирается функцией на основании номера ошибки. Этот номер заносится в глобальную переменную с именем errno ( определенную в заголовочном файле errno.h) при реализации библиотечных функций ввода-вывода.
По завершению работы с файлом его рекомендуется закрыть при помощи функции
int fclose(<указатель_на_поток>);
Открытый файл можно открыть повторно (например, для изменения режима работы с ним) только после того, как файл будет закрыт с помощью функции fclose().
Для изменения прав доступа к файлу, также существует функция
FILE * freopen(<имя_файла>,<режим_открытия>,<ук азатель_на_поток>)
Типичный фрагмент программы, связанный с открытием файла выглядит следующим образом:
C++
1
2
3
4
5
if ((fp = fopen("Exampl.txt","w")) == NULL)
{
perror("Error opening file Exampl.txt \n");
exit(0);
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
02.06.2013, 20:59
Помогаю со студенческими работами здесь

Определить, сколько гласных букв содержится в предложении
Считает но не верно, не могу найти ошибку program lab42; {$APPTYPE CONSOLE} uses SysUtils; var s: string; i, c:...

Определить, сколько гласных букв встречается в предложении
Сколько гласных букв встречается в предложение? Например: Наступила зима. Вывод: 6

Определить количество гласных и согласных букв в предложении
определить кол-во гласных и согласных букв в предложении

Определить количество гласных букв в слове или предложении
Программа не правильно считает количество гласных , всегда показывает на одну букву больше . Что в ней неправильно ? Помогите...

Подсчитать сумму количества букв и количества гласных букв во введенном тексте
Написать программу, которая запрашивает у пользователя текст, а затем подсчитывает в нем сумму количества букв и количества гласных букв. ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru