|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.12.2011
Сообщений: 28
|
|
Хранение сложных классов в контейнере03.06.2013, 22:42. Показов 2410. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Всем, привет.
Прошу помощи в одной проблемке. В общем у нас должны быть два контейнера. Один должен хранить объекты по значению, а второй эти же объекты по указателю. Так вот после того как я добавляю указатель, я потом не могу обратиться к этому же объекту по этому же указателю, будто указатель никуда не указывает. Как я понял, vector при добавлении в него объекта (по значению), может "перенести" объекты в другую область памяти, соответственно указатели другого vector'а будут указывать непонятно куда. Это так?? Я попробовал использовать list, проблема не исчезла...( Как правильно следует хранить объекты по значению и по указателю в разных контейнерах и вообще стоит ли так делать??
0
|
|
| 03.06.2013, 22:42 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Хранение в контейнере обьектов разных классов Хранение в контейнере deque целых чисел и проверка основных операций
|
|
415 / 411 / 95
Регистрация: 06.10.2011
Сообщений: 832
|
|||||||
| 03.06.2013, 23:13 | |||||||
1
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.12.2011
Сообщений: 28
|
|
| 04.06.2013, 16:23 [ТС] | |
|
Спасибо!! Это как раз та информация, которая мне нужна была!!)
А такую махинацию, которая в примере выше, можно проделать с другим контейнером, например, с list??
0
|
|
|
415 / 411 / 95
Регистрация: 06.10.2011
Сообщений: 832
|
||||||
| 04.06.2013, 18:33 | ||||||
|
Да потому, что элементы списка раскиданы по всей памяти. Они связываются указателями. При добавлении нового элемента нет никакой нужды выделять память под все элементы + вставляемые, достаточно выделить память под один элемент и связать его с последним в списке.
Вот пример, показывающий, что адрес элементов не меняется:
1
|
||||||
| 04.06.2013, 18:33 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
ООП реализация сложных классов
Хранение экземпляров классов-наследников, и вызов их методов Наследование static атрибута(хранение количества объектов наследуемых классов) Хранение даты в контейнере локального хранилища Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|