|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 22
|
|
Найти в тексте все вхождения данного образца08.06.2013, 20:04. Показов 3372. Ответов 17
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 08.06.2013, 20:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
17
Написать программу, которая удаляет из данного набора символов все вхождения символов S и s
|
|
404 / 360 / 36
Регистрация: 11.10.2010
Сообщений: 1,907
|
|
| 08.06.2013, 20:14 | |
|
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 22
|
||||||
| 08.06.2013, 23:09 [ТС] | ||||||
|
Неправильно работает, в чем может быть ошибка?
0
|
||||||
| 09.06.2013, 00:41 | |
|
0
|
|
|
415 / 411 / 95
Регистрация: 06.10.2011
Сообщений: 832
|
||||||
| 09.06.2013, 00:59 | ||||||
|
Novicheki, если без алгоритмов, которые представлены в постах 2 и 4, то можно так:
2
|
||||||
|
415 / 411 / 95
Регистрация: 06.10.2011
Сообщений: 832
|
||||||
| 09.06.2013, 15:14 | ||||||
|
Dragokas, в данном случае инициализировать не обязательно, ведь в цикле есть присвоение результата функции string::find() которая в любом случае вернет или конкретную позицию или string::npos (то, что вы написали). А если все таки инициализировать, то лучше так:
0
|
||||||
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
|
| 09.06.2013, 16:04 | |
|
Olivеr, ищет то от ++pos, которое на момент поиска еще не очевидно, т.е. pos ни к чем не приравнивалось и может быть чем угодно
0
|
|
|
404 / 360 / 36
Регистрация: 11.10.2010
Сообщений: 1,907
|
||
| 09.06.2013, 16:05 | ||
|
0
|
||
|
415 / 411 / 95
Регистрация: 06.10.2011
Сообщений: 832
|
||||||
| 09.06.2013, 16:07 | ||||||
|
Да, все правильно, не заметил. GCC инициализировала нулем. С
0
|
||||||
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
|
| 09.06.2013, 16:52 | |
|
Olivеr, мб все-таки int pos = -1?
0
|
|
|
415 / 411 / 95
Регистрация: 06.10.2011
Сообщений: 832
|
|
| 09.06.2013, 17:01 | |
|
MrGluck, в int может не поместится. size_t pos = -1, после ++pos получаем ноль. или же long long pos = -1
0
|
|
|
|
|||||||
| 09.06.2013, 17:30 | |||||||
|
std::string::npos = 4 294 967 295
а на x64 - также? unsigned int - от 0 до 4 294 967 295 Его по идее тоже можно использовать здесь. Правда, такой красивой конструкции уже не получится. А экономии памяти все равно не будет (оба 4 байт в х32 режиме). Кликните здесь для просмотра всего текста
Тут пишут size_t - беззнаковый тип, а как же -1 http://www.viva64.com/ru/a/0050/Какой диапазон чисел он принимает, не могу найти? Если можно вопрос - что это за тип: C++ unsigned match_count = 0;
0
|
|||||||
|
415 / 411 / 95
Регистрация: 06.10.2011
Сообщений: 832
|
||||||||||||
| 09.06.2013, 17:35 | ||||||||||||
![]() Добавлено через 3 минуты
А вот и почему:
1
|
||||||||||||
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
||
| 09.06.2013, 18:19 | ||
|
Это ничто по сравнению с записью в unsigned отрицательных чисел.
0
|
||
|
415 / 411 / 95
Регистрация: 06.10.2011
Сообщений: 832
|
||||||||
| 09.06.2013, 18:27 | ||||||||
0
|
||||||||
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
||
| 09.06.2013, 18:35 | ||
|
Полез в стандарт:
4.7.2
Добавлено через 1 минуту Кстати, насколько или во сколько size_t должен превосходить int стандартом не описано (вернее написано, что кол-во байт под них может быть любое), лишь говорится, что unsigned ... должен быть больше чем signed ...
0
|
||
| 09.06.2013, 18:35 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
18
Найти все вхождения строки s в t
Найти все вхождения строки Т в строке S
Найти все вхождения подстроки в строку и удалить их из исходной строки Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|